Porte de Baldur 3 a établi des comparaisons avec Starfield en tant qu’autre RPG gigantesque en compétition pour attirer l’attention cet été, bien que moins directement maintenant que il a repoussé sa date de sortie sur PC pour éviter trop de chevauchement, mais le développeur Larian Studios n’est pas dérangé par la comparaison.
S’adressant à GamesRadar + lors d’un événement récent, l’écrivain principal de Baldur’s Gate 3, Adam Smith, a reconnu les comparaisons avec Starfield et a souligné les différences entre le bébé de Larian et celui de Bethesda.
« Je veux jouer à Starfield », commence-t-il. « Je ne pense pas qu’il y ait assez de RPG dans le monde. J’ai hâte d’y être. Je ne pense pas qu’il y ait eu assez de gros RPG récemment pour se mordre les dents, et puis un tas d’un coup cette année. C’est bien être en compagnie d’autres RPG.
« Je pense que ce que nous offrons en termes de liberté aux joueurs – d’après ce que j’ai vu, je n’ai pas joué [Starfield] pourtant – est très différent », poursuit Smith. « Leur approche est probablement basée sur ce qu’ils ont fait auparavant, plus un bac à sable. La nôtre l’est beaucoup : il s’agit d’une campagne dans laquelle vous avez la liberté à l’intérieur de la campagne. Je pense que notre cadre est très, très fort à la fois en termes de Royaumes Oubliés et en termes de ce que nous avons construit nous-mêmes. Nous voulons que vous y jouiez et que vous vous engagiez avec les histoires que nous avons écrites maintenant.
« Vous pouvez jouer au jeu pendant six heures et ne pas vous engager du tout dans l’histoire parce que vous avez tous ces différents systèmes en place. Mais je pense que le genre de complexité et de densité est probablement notre force. Nous n’avons pas 1 000 planètes. Nous avoir une ville, et beaucoup d’autres choses au-delà de la ville également. Mais cette densité est là où nous voulons vous donner la liberté de jouer avec cela, et tous les trucs systémiques que nous faisons, et ils le font aussi, mais c’est un autre type de système, je pense. »
Découvrez notre nouvel aperçu de Baldur’s Gate 3 pour une analyse plus approfondie de ce jeu incroyablement dense.
Smith a également expliqué pourquoi Monk est le vrai roi de la meilleurs cours de Baldur’s Gate 3et a confirmé que Larian n’a pas d’objection si vous voulez dormir avec un druide alors qu’il se transforme en grizzly.