Le développeur d’Alan Wake et Control, Remedy Entertainment, annule le mystérieux jeu multijoueur Kestrel

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Remedy Entertainment, développeur d’Alan Wake et Control, a annulé son mystérieux projet multijoueur Kestrel pour se concentrer sur des franchises déjà établies.

Kestrel était « un jeu premium avec une forte composante multijoueur coopérative » en développement avec l’éditeur chinois Tencent. Remedy a déclaré que ses autres projets – qui incluent les remakes de Max Payne 1 et 2, Control 2 et un spin-off multijoueur de Control appelé Condor – progressent bien et que les ressources consacrées à Kestrel pourraient donc être mieux dépensées pour ceux-ci.

« Codename Kestrel s’est montré très prometteur, mais le projet en était encore à ses débuts », a déclaré Tero Virtala, PDG de Remedy. « Nos autres projets ont bien avancé et passent aux prochaines étapes de développement, et l’attention accrue portée à eux nous apporte des avantages.

« Nous pouvons réaffecter les développeurs talentueux de Kestrel à ces autres projets de jeux, et bon nombre de nos fonctions de support se concentrent davantage sur leurs opérations. C’est encore un autre moyen de garantir que nos projets de jeux continuent à bien avancer. Je tiens à remercier notre équipe de développement de Kestrel. Bien que nous ayons décidé d’interrompre le projet pour bénéficier de bénéfices plus larges de Remedy, notre équipe a fait du bon travail et nous a fourni des enseignements précieux. »

Kestrel avait déjà montré des signes de problèmes de développement lorsque Remedy a annoncé un « redémarrage » en novembre 2023, le faisant passer d’un jeu gratuit à un projet complet et premium. Kestrel « s’appuierait davantage sur les principales forces de Remedy et s’appuierait sur de nombreuses fonctionnalités, actifs et thèmes déjà conçus pour Vanguard », avait déclaré Remedy à l’époque.

Condor sera désormais le seul jeu multijoueur en développement au studio, celui-ci étant prévu pour être un jeu coopératif à quatre joueurs, « joueur contre environnement ». Peu de choses ont été dites sur le projet, mais il semble qu’il bénéficiera d’un élan de développement de la part des employés qui laisseront derrière eux le Kestrel annulé.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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