Les travailleurs du développeur Proletariat appartenant à Activision Blizzard ont formé un syndicat. Notamment, le syndicat comprend une plus grande variété de départements de studio, des testeurs d’assurance qualité aux employés d’animation, de conception, d’ingénierie et de production.
Nous sommes ravis d’annoncer que les travailleurs du Prolétariat ont demandé à la direction de reconnaître volontairement notre syndicat, l’Alliance des travailleurs du Prolétariat. 1/14 pic.twitter.com/JtYTCvJT5X27 décembre 2022
Comme l’a rapporté Game Developer, la Proletariat Workers Alliance (PWA) a demandé à la direction d’Activision Blizzard de reconnaître volontairement son syndicat. Ils ont formé leur syndicat avec un autre syndicat national, les Communication Workers of America, ou CWA, et ont déposé une demande de syndicat auprès du National Labor Relations Board, l’organisme qui régit les élections syndicales aux États-Unis.
Proletariat est le développeur du jeu multijoueur Spellbreak (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui fermera au début de l’année prochaine (s’ouvre dans un nouvel onglet) suite à l’acquisition de la société par Activision Blizzard. Les développeurs de Spellbreak vont désormais travailler sur World of Warcraft.
Dans un communiqué (s’ouvre dans un nouvel onglet) de la CWA, Dustin Yost, ingénieur logiciel chez Proletariat, a déclaré que « tout le monde dans l’industrie du jeu vidéo connaît la réputation d’Activision Blizzard pour créer un environnement de travail hostile, donc plus tôt cette année, quand nous avons appris que Blizzard prévoyait d’acquérir Proletariat, nous commencé à discuter de la manière dont nous pourrions protéger la grande culture que nous avons créée ici. En formant un syndicat et en négociant un contrat, nous pouvons nous assurer que nous sommes en mesure de continuer à faire de notre mieux et de créer des expériences innovantes à la frontière du développement de jeux.
Le syndicat réclame des congés payés flexibles, des options de travail à distance et des heures supplémentaires volontaires.
Activision Blizzard a vu plusieurs équipes de studios appartenant à la société se syndiquer au cours de la dernière année, notamment les équipes d’assurance qualité de Raven Software et Blizzard Albany. Ce serait un studio complet, nettement différent de l’équipe spécialisée au sein d’une équipe qu’est QA.
Microsoft, qui cherche à acheter Activision Blizzard, a déjà conclu un accord avec la CWA pour rester neutre et rationaliser les processus de syndicalisation si les employés des studios acquis choisissent de se syndiquer.
Prolétariat. Remarquablement à propos du nom, ça.