Alors que The Last of Us 2 se cristallisait dans la phase conceptuelle, Uncharted 4: A Thief’s End menaçait de faire dérailler le tout.
La semaine dernière, le 2 février, Naughty Dog a sorti Grounded 2: Making The Last of Us Part 2, que vous pouvez voir en intégralité juste en dessous. Vers le début du documentaire, vers les six minutes, le directeur du jeu Neil Druckmann parle de la possibilité de enfin faire décoller The Last of Us 2 en termes d’art conceptuel et d’idées d’histoire regroupées pour la suite.
Malheureusement, c’était à peu près au même moment où Uncharted 4 avait besoin de « tout le monde sur le pont », selon Druckmann. La conceptrice principale du jeu, Emilia Schatz, affirme que Naughty Dog ne crée pas plusieurs jeux à la fois : il fonctionne entièrement sur un jeu, puis passe à un autre une fois terminé. Schatz se souvient comment, lorsque Uncharted 4 arrivait « au bout du fil », pratiquement tout le monde au studio s’est mis à travailler sur le jeu dirigé par Nathan Drake pour le terminer.
Druckmann a insisté sur le fait qu’avant de rejoindre Uncharted 4, il souhaitait avoir une bande-annonce pour The Last of Us 2. Ce serait la bande-annonce ci-dessous, utilisée pour annoncer le nouveau jeu en 2016. « Pendant toute la période, production d’Uncharted 4, c’est tout ce à quoi je pouvais penser », a déclaré Druckmann à propos de la bande-annonce juste en dessous.
« J’ai beaucoup investi dans Uncharted 4, mais le jour où nous en avons fini avec Uncharted 4, je suis retourné directement à cette bande-annonce pour conclure », a poursuivi Druckmann. Après avoir terminé la capture de mouvement sur la bande-annonce, le réalisateur a ajouté qu’il avait même fait des cauchemars à propos de la fuite au début, tel était son investissement et sa concentration dessus.
Druckmann continue ensuite en parlant des premiers concepts de The Last of Us 2, vers les 11 minutes du documentaire Grounded 2. Il se souvient qu’il était devenu fasciné par les cycles de violence qui, à leur tour, perpétuent davantage de violence, et c’est devenu l’objectif sous-jacent de tout le jeu.
Ailleurs dans le documentaire, Druckmann rappelle comment il voulait que l’actrice d’Abby, Laura Bailey, se renforce pour son rôle, qui a ensuite été plongé dans le chaos lorsque l’acteur est soudainement tombé enceinte. Le réalisateur a également admis que Naughty Dog avait une « réputation de croquant », et a déclaré que c’était quelque chose que le studio ne pouvait plus faire à l’avenir.
Druckmann a également commenté la possibilité d’un troisième jeu Last of Us.taquinant qu’il pense qu’il y a probablement encore une histoire à raconter.