Le développement de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake est suspendu après le licenciement du réalisateur – rapport

Le développement de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake est suspendu après le licenciement du réalisateur – rapport

Bien que la nouvelle ait été divulguée bien à l’avance, la révélation de Star Wars : Remake des Chevaliers de l’Ancienne République reste l’une des plus grosses surprises de cet état des lieux de septembre dernier.

Depuis lors, nous n’avons rien entendu ni vu du développeur Aspyr, ce qui rend le rapport d’aujourd’hui d’autant plus frustrant.

Selon Bloomberg [Paywall], le développement de Star Wars : Knights of the Old Republic Remake a été mis sur la glace. Le jeu a effectivement été retardé indéfiniment.

Citant des personnes familières avec les événements, le rapport de Bloomberg indique qu’Aspyr a licencié le directeur artistique du jeu Jason Minor et le directeur de la conception Brad Prince le mois dernier. Le studio aurait dit au personnel qu’il suspendait le projet et cherchait de nouveaux contrats.

Aspyr, basé à Austin, au Texas, est principalement connu en tant que développeur de ports, ayant travaillé sur d’innombrables transformations de jeux pour Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et mobile. Le remake des Chevaliers de l’ancienne république aurait été une entreprise majeure pour le studio, par rapport à ses travaux antérieurs.

Les circonstances entourant le licenciement des deux réalisateurs ne sont pas claires. Le rapport indique qu’Aspyr a montré une démo du jeu (tranche verticale) à Lucasfilm et à Sony – qui cofinance le projet. L’équipe « avait l’impression d’être sur la bonne voie », ce qui a rendu les licenciements d’autant plus choquants.

Lorsque le jeu a été annoncé l’année dernière, il était déjà en développement chez Asypr depuis environ trois ans à ce moment-là. En fait, le studio a prévu une fenêtre de sortie fin 2022 pour le remake.

Malheureusement, il ne semble pas que le studio ait fait suffisamment de progrès pour justifier la poursuite du financement. Selon le rapport, la direction d’Aspyr n’était pas satisfaite de la démo susmentionnée. Il semble qu’Aspyr ait dépensé trop d’argent et pris trop de temps pour amener le jeu à ce point, et n’allait pas être en mesure de rendre ce même modèle durable.

Saber Interactive a été amené en mai de cette année pour aider Aspyr à terminer le jeu. Les deux développeurs appartiennent au groupe Embracer, il y a donc une chance que le premier prenne entièrement le contrôle du projet – du moins, c’est ce que pensent certains chez Aspyr.

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