Effet de masse 5 pourrait être développé dans Unreal Engine 5, mais le développement du jeu ne devrait pas commencer « en totalité » avant 2023.
Un nouveau Offre d’emploi EA (passant par Venturebeat) dit que BioWare est à la recherche d’un directeur technique pour Mass Effect 5 qui a « une expérience dans Unreal Engine 4+ », suggérant que le studio envisage d’utiliser le nouveau moteur pour son prochain projet.
Les trois premiers jeux Mass Effect ont été construits dans Unreal Engine, mais après l’acquisition de BioWare par EA, le studio est passé au moteur Frostbite, qui avait été construit par DICE, et a été utilisé pour les titres FIFA, Madden et Star Wars Battlefront. Mass Effect Andromeda de BioWare, Dragon Age: Inquisition et Anthem ont tous été construits avec Frostbite, mais Jeff Grubb de Venturebeat déclare que « tout est sur la table en ce qui concerne la technologie pour un nouveau Mass Effect ».
Dans une série de tweets, Grubb dit que « EA et BioWare envisagent vraiment toutes les possibilités pour Mass Effect 5 » et que le développeur « veut adopter la technologie visuelle de nouvelle génération ». D’ici 2023, lorsque Grubb suggère que le développement du prochain jeu Mass Effect commencera « en totalité », le moteur interne Frostbite ne sera pas en mesure de répondre à ces exigences visuelles.
Le prochain jeu de BioWare, Dragon Age 4, est aurait visé une version 2023 et sera réalisé dans le moteur Frostbite. Si le développement sur Mass Effect 5 ne devrait pas commencer sérieusement avant le lancement de ce jeu, nous ne verrons peut-être pas ce titre avant 2025 au plus tôt, une date qui pourrait être encore repoussée si BioWare se retrouve à changer de moteur entre les projets. .
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