Le développement de Final Fantasy 16 retardé de «presque six mois», une grande révélation aura lieu au printemps 2022

Le développement de Final Fantasy 16 retardé de «presque six mois», une grande révélation aura lieu au printemps 2022

Square Enix a confirmé qu’en raison de la pandémie de COVID-19 en cours, le développement de Final Fantasy 16 a été retardé de « presque six mois » et la prochaine grande révélation n’aura pas lieu avant le printemps 2022.

Le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a partagé la nouvelle sur Twitter et a pris le temps de s’excuser que lui et l’équipe ne seraient pas en mesure de tenir leur promesse de montrer plus de la prochaine entrée très attendue de la série Final Fantasy en 2021.

« Salut à tous », a écrit Yoshida. « La dernière fois que nous nous sommes parlé, j’ai promis que j’aurais plus d’informations sur Final Fantasy XVI plus tard en 2021. Cependant, j’ai le regret de vous informer que je ne serai pas en mesure de tenir cette promesse car les complications liées à la pandémie de COVID-19 en cours ont retardé le développement du jeu de près d’un an et demi. »

« En tant que dernier ajout à la série Final Fantasy en cours de développement pour la PlayStation 5, Final Fantasy XVI a rassemblé une équipe importante composée de créateurs talentueux du monde entier », a poursuivi Yoshida. « Cependant, dans le but de compenser les effets de COVID-19, nous avons dû décentraliser cette main-d’œuvre en permettant au personnel de s’acquitter de ses tâches à domicile.

« Cela a malheureusement entravé la communication du bureau de Tokyo, ce qui, à son tour, a entraîné des retards – ou dans des cas extrêmes, des annulations – des livraisons d’actifs de nos partenaires d’externalisation. »

Bien que ce ne soit peut-être pas la nouvelle que les fans de Final Fantasy voulaient entendre, Yoshida nous rassure tous qu’une grande partie de 2021 a été consacrée à la résolution de tous ces problèmes, ce qui signifie que 2022 semble beaucoup plus optimiste.

Captures d’écran de la vitrine de Final Fantasy XVI PlayStation 5

« Cela dit, nous avons passé une grande partie de 2021 à résoudre ce problème et espérons voir son impact au minimum d’ici la nouvelle année, ce qui nous permettra de mieux nous concentrer sur les tâches à accomplir : augmenter la qualité des ressources graphiques, affiner les mécanismes de combat, étoffer batailles individuelles, en mettant la touche finale aux cinématiques et en effectuant une optimisation graphique globale », a expliqué Yoshida. « Notre objectif principal est maintenant d’être aussi actif que possible avec le jeu afin de le voir complètement perfectionné. »

Quant à savoir quand nous verrons le jeu ensuite, Yoshida a révélé que l’équipe prévoyait une grande révélation pour Final Fantasy 16 qui aurait lieu au printemps 2022.

« Cela nous laisse donc avec la question, quand pouvons-nous nous attendre à la prochaine série d’informations? Eh bien, je suis heureux d’annoncer que le plan actuel est de mener notre prochaine grande révélation au printemps 2022 alors que nous cherchons à susciter l’enthousiasme avant le sortie éventuelle du jeu », a déclaré Yoshida.

« Je m’excuse profondément auprès de tous ceux qui attendaient avec impatience d’en savoir plus sur Final Fantasy XVI, et merci pour votre patience continue pendant que nous concentrons nos efforts combinés sur le développement », a conclu Yoshida.

Final Fantasy 16 : Les 6 royaumes de Valisthea

Final Fantasy 16 a été annoncé pour la première fois lors de l’événement PS5 de septembre 2020 avec une bande-annonce cinématographique qui montrait un cadre fantastique plus médiéval, des invocations emblématiques, des cristaux et bien plus encore pour cette prochaine exclusivité PlayStation.

Depuis, nous en avons appris un peu plus sur le jeu, y compris les six royaumes qui composent le pays de Valisthea – Le Grand-Duché de Rosaria, Le Saint Empire de Sanbreque, Le Royaume de Waloed, La République Dhalmekian, Le Royaume de fer et La domination cristalline.

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

Adam Bankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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