Le développement de Fable ralentit car les jeux de terrain de jeu « manquaient de personnes ayant des connaissances », selon un ancien développeur

Le développement de Fable ralentit car les jeux de terrain de jeu "manquaient de personnes ayant des connaissances", selon un ancien développeur

Un ancien développeur de Fable a affirmé que le long temps de développement du jeu était dû à un manque de connaissances et à une attitude « faire plus avec moins ».


Via les studios Xbox

À l’époque où le redémarrage de Fable a été annoncé pour la première fois et qu’il a été révélé que Playground Games y travaillait, beaucoup se demandaient comment le développeur principalement connu pour la série Forza Horizon serait capable de s’adapter à la création d’un RPG en monde ouvert. Cela se passe assez mal au début, selon l’ancien développeur Juan Fernandez, qui a récemment été interviewé par le média espagnol Vandal (traduit par wccftech.)

Selon Fernandez, le développement de Fable a été lent pendant son séjour dans l’entreprise, affirmant que Playground Games « manquait de personnes ayant des connaissances » sur la façon de créer un RPG au rythme lent.

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« Ils sont très intelligents et ils savent ce qu’ils font. Ils voulaient se diversifier avec quelque chose de différent et ils pensaient que ce qu’ils faisaient bien, ce sont les jeux de course en monde ouvert, [but] ils manquaient de personnes connaissant la façon dont le gameplay est fait. Dans un monde ouvert, la façon dont vous contrôlez un personnage et les actions sont très différentes de ce que vous avez dans un jeu de course.

Il affirme également que la mentalité « faire plus avec moins » de Playground est un autre facteur qui a quelque peu ralenti le développement et que le processus de développement devenait « de plus en plus long » en conséquence. Cependant, Fernandez explique que Playground Games a apparemment embauché plus de personnel depuis son départ, et on ignore actuellement si ces problèmes se produisent toujours chez le développeur.

Bien que nous devions simplement croire Fernandez sur parole, il y a eu des rapports confirmés selon lesquels le redémarrage de Fable est en développement depuis un certain temps. En novembre de l’année dernière, l’ingénieur principal de Playground, Tom Golton, a révélé qu’il avait travaillé sur le jeu pendant quatre ans, mais n’a pas révélé quand il avait rejoint le projet. Ayant été en développement pendant au moins quatre ans et juste une bande-annonce à montrer, le travail sur Fable a définitivement été lent. Espérons que nous en saurons plus sur le jeu plus tard cette année.

Fable est actuellement en développement pour PC et Xbox Series X, mais ne sortira pas avant au moins 2023, selon un initié.

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