vendredi, novembre 22, 2024

Le deuxième patron de Mario + Lapins Crétins quitte Ubisoft Milan

Un autre développeur senior de l’équipe Mario + Lapins Crétins a quitté Ubisoft Milan, un mois après le départ de son directeur créatif.

Cristina Nava était productrice sur les deux jeux Mario + Lapins Crétins, et a également dirigé la production de la contribution d’Ubisoft Milan à Star Wars Outlaws, qui était dirigée par Massive Entertainment mais avait l’aide de nombreux autres studios Ubisoft.

Nava a annoncé son départ sur les réseaux sociaux, où elle a déclaré que son prochain rôle était déjà connu mais qu’elle n’était pas encore en mesure de le révéler.

« Le 30 août, jour de la sortie de Star Wars Outlaws, a également marqué mon dernier jour chez Ubisoft », a écrit Nava. « J’ai décidé de quitter Ubisoft Milan, où j’ai passé 16 années incroyables avec des gens incroyables, pour écrire un nouveau chapitre de mon histoire – un chapitre que je ne suis pas encore prêt à partager.

« J’ai eu la chance de collaborer avec des collègues incroyablement talentueux. Ensemble, nous avons créé des jeux originaux comme la saga Mario + Lapins Crétins en partenariat avec Nintendo. Quand on dit que c’est un rêve devenu réalité ! Je vous souhaite le meilleur, mes amis, dans vos projets futurs. Et merci à tous les joueurs qui m’ont témoigné leur amour pendant toutes ces années. »

Le départ de Nava intervient environ un mois après le départ du responsable créatif de Mario + Lapins Crétins, Davide Soliani, qui a quitté Ubisoft fin juillet.

Tout aussi vague sur sa prochaine destination, Soliani a déclaré qu’il avait décidé de « se lancer dans une nouvelle aventure », mais n’a pas partagé de détails sur sa prochaine étape de carrière.

Selon Ubisoft, le premier jeu Mario + Lapins Crétins a atteint plus de 10 millions de joueurs depuis 2017. La suite, Sparks of Hope, est sortie en 2022 et s’est vendue à plus de 3 millions d’exemplaires, selon les sources de VGC.

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Malgré de bonnes critiques, Sparks of Hope a d’abord déçu commercialement lors de sa fenêtre de sortie d’octobre 2022, Ubisoft déclarant être « surpris » par sa sous-performance au cours des dernières semaines de 2022.

S’adressant à VGC l’été dernier, Nava a affirmé que le studio s’attendait à ce que Sparks of Hope se vende sur une longue période, comme son prédécesseur.

Au moment de l’interview, Ubisoft Milan aidait encore Massive Entertainment à terminer Star Wars : Outlaws. Interrogé sur ce que le studio prévoyait de faire au-delà de cela, Nava a déclaré qu’il dirigerait un autre jeu « grand et convaincant ».