Vous avez peut-être oublié The Day Before (s’ouvre dans un nouvel onglet) maintenant. Il a été annoncé pour la première fois en janvier 2021 comme « un jeu de survie MMO en monde ouvert », puis en avril de cette année-là, nous avons reçu une vidéo de gameplay de 10 minutes (s’ouvre dans un nouvel onglet). Et c’est vraiment tout – rien de substantiel n’a été entendu sur le jeu depuis.
Cette situation va bientôt changer, cependant, car le développeur Fntastic dit qu’il révélera des « images de gameplay brutes » de The Day Before plus tard ce mois-ci.
« Nous sommes heureux de vous informer que l’attente des nouvelles concernant la sortie de notre jeu touche à sa fin », a écrit Fntastic dans un Discord (s’ouvre dans un nouvel onglet) annonce. « Après mûre réflexion et discussions avec notre équipe de direction, nous avons reçu l’autorisation de partager les informations que vous attendiez avec impatience.
« Ce mois-ci, nous publierons des séquences de gameplay brutes, conformément aux nombreuses demandes reçues de notre communauté. Ces séquences présenteront la majorité des fonctionnalités et des éléments de gameplay demandés par notre communauté et donneront un aperçu clair de l’état actuel du développement. pour La veille. »
Il n’est pas si inhabituel qu’un studio se taise au milieu du développement d’un jeu. Ce qui rend la situation de The Day Before si étrange, c’est que, selon Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet), il devrait être lancé le 1er mars. C’est dans un mois et demi à peine, et pourtant, il a apparemment fallu « une réflexion et des discussions approfondies » pour décider de présenter publiquement le jeu. Cela semble bizarre, non ?
The Day Before n’est pas le premier coup de pied de Fntastic au chat: avant cela, il a publié l’aventure de survie bien accueillie The Wild Game, qui a obligé Chris à manger son propre cadavre (s’ouvre dans un nouvel onglet) rester en vie. Il est également très attendu, juste derrière Hogwarts Legacy sur le tableau des listes de souhaits de Steam. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il est possible, je suppose, que le silence soit une stratégie, et si c’est le cas, cela semble porter ses fruits, du moins en fonction de l’intérêt manifesté sur Steam. Cela me semble quand même un peu bizarre.
Nous allons certainement garder un œil sur ces séquences de gameplay, et tout ce qui vient après. En attendant, j’ai contacté Fntastic pour lui demander pourquoi le studio a été si silencieux avec la date de sortie si proche, et je mettrai à jour si je reçois une réponse.