Le deuxième acte plus sombre de Baldur’s Gate 3 devait exister car sinon « ça devient épuisant »

Le deuxième acte de Baldur’s Gate 3 est très différent du premier. L’exploration de style conte de fées cède rapidement la place à quelque chose de bien plus sombre et moins accueillant, mais selon l’auteur principal Adam Smith, il y a une très bonne raison à cela.

S’adressant à Smith à la Gamescom, GamesRadar+ s’interroge sur la différence de ton quelque peu choquante entre le premier et le deuxième acte. Le deuxième acte est plus dur, plus sombre et moins tentaculaire que son prédécesseur, et personnellement, je l’ai trouvé un peu fastidieux. Mais comme l’explique Smith, ce changement était crucial pour la structure narrative de l’ensemble du jeu.

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