Un fan déterminé de Starfield a partagé sa théorie expliquant pourquoi le vol atmosphérique ne sera probablement pas une fonctionnalité du prochain RPG de Bethesda et, eh bien, colorez-moi convaincu.
Le vol atmosphérique est un terme assez explicite qui signifie simplement voler à travers des atmosphères planétaires, et il semble que vous ne pourrez probablement pas le faire dans Starfield. Après avoir vu le « débat » autour de la fonctionnalité potentielle à plusieurs reprises, Redditor DoradoPulido2 a publié une démystification assez approfondie à l’aide de captures d’écran tirées de la révélation officielle du gameplay de Starfield.
« Tout est dans la révélation du gameplay », écrit le Redditor. « Le pilotage manuel de votre vaisseau n’a lieu que dans l’espace orbital d’un système stellaire. À partir de là, vous pouvez vous battre et monter à bord d’autres vaisseaux/stations et interagir avec des champs d’astéroïdes, etc. et voler vers une planète, mais voyager entre des systèmes stellaires et atterrir sur des planètes va être géré à l’ancienne ; avec des écrans de chargement. »
Starfield ne proposera pas de vol atmosphérique. depuis r/Champ d’étoiles
Si vous sautez sur cette conversation Reddit, vous pouvez voir l’argument complet de l’OP présenté avec des images, mais essentiellement, le gameplay révèle que lorsque vous souhaitez explorer un système stellaire, vous en sélectionnez un sur la carte Galaxy, puis cela zoome. sur le système solaire, à partir duquel vous sélectionnez une planète à étudier. De là, vous pouvez entrer dans la planète et l’explorer, mais entre les deux, il semble y avoir un bon écran de chargement à l’ancienne – pas un vol contrôlé par le joueur à travers l’atmosphère de la planète et sur sa surface.
« De là, vous pouvez interagir avec votre vaisseau pendant qu’il atterrit sur la planète, utiliser ses stations de stockage ou d’artisanat, vous promener et explorer la planète à pied. Lorsque vous revenez au vaisseau pour décoller, il lancera une autre cinématique/écran de chargement et vous ramènera au vol spatial orbital. »
Ce n’est, bien sûr, même pas une information officielle de Bethesda. Cela dit, à moins qu’il ne nous manque des images clés de la révélation du gameplay, c’est probablement parfait. Bethesda elle-même a déjà confirmé que Starfield n’aura pas d’atterrissages planétaires complètement transparents, mais techniquement, elle n’a pas exclu la possibilité de voler dans les atmosphères des planètes entre les écrans de chargement. Cette théorie détaillée des fans, cependant, suggère que cela ne sera pas dans le jeu.
Starfield n’est qu’un parmi tant d’autres prochains jeux Xbox Series X à attendre avec impatience.