Le designer XCOM Jake Solomon cherche à financer un nouveau studio et à s’éloigner des jeux de stratégie au tour par tour

Le designer XCOM Jake Solomon cherche à financer un nouveau studio et à s'éloigner des jeux de stratégie au tour par tour

Jake Solomon, mieux connu pour son travail sur la série XCOM et Marvel’s Midnight Suns, cherche à financer un nouveau studio afin de « créer un nouveau type de jeu ».

Plus tôt cette année, Solomon a annoncé qu’il quittait Firaxis après plus de deux décennies pour « [embark] sur un nouveau chapitre ».

À ce stade, le concepteur XCOM n’est pas entré dans les détails de ce à quoi ressemblerait ce nouveau chapitre, disant seulement que son cerveau était « en feu avec un nouveau rêve » et que c’était « le moment d’aller le poursuivre ».

« Redemption » – Bande-annonce Venom DLC pour Marvel’s Midnight Suns.

Maintenant, Solomon a révélé qu’il espérait trouver des fonds pour un nouveau studio. S’exprimant sur le podcast My Perfect Console de Simon Parkin, Solomon a repensé à son passage chez Firaxis, déclarant qu’après la sortie de Midnight Suns, il s’était trouvé peu enthousiasmé « à l’idée de faire un autre jeu de stratégie au tour par tour ».

« [It’s] pas parce que le genre n’est pas incroyable – c’est là que j’ai passé ma vie – mais j’avais l’impression de n’avoir plus rien à dire dans ce domaine », a expliqué Solomon.

« Alors j’ai commencé à penser, que ferais-je si je ne faisais pas ça ? Si je ne faisais pas un autre jeu de stratégie au tour par tour chez Firaxis ? m’excite en tant que designer, et l’idée de commencer quelque chose de nouveau était vraiment excitante pour moi. »

Il a poursuivi: « Et j’ai en quelque sorte réalisé que, alors que l’entreprise changeait, c’était l’occasion pour moi de penser à peut-être que je devrais faire un changement. Si jamais je dois faire mon propre truc, ce qui, encore une fois, Sid [Meier] j’avais créé plusieurs entreprises et je me suis dit, si jamais je devais créer ma propre entreprise, ce qui n’est pas dans ma nature mais… j’avais l’impression que je pouvais faire ça, faire une toute nouvelle chose et être complètement dans en charge, et c’était tout simplement trop excitant pour moi. »

Spider-Man et le Dr Strange dans Marvel’s Midnight Suns.

Interrogé sur le type de jeu qui l’exciterait, Solomon a déclaré qu’il ferait probablement « plus un simulateur de vie ou un jeu de style simulation ».

« Mon intention … si quelqu’un me donne le financement, est d’ouvrir mon propre studio localement. Je vais créer un nouveau type de jeu », a expliqué le réalisateur de Midnight Suns, affirmant qu’il souhaitait rester à Baltimore.

« Je ne peux pas trop m’éloigner de mon expérience, et donc… je suis un directeur créatif, mais la vérité est que je suis en fait un concepteur de système très dans les mauvaises herbes. Je crée des jeux en tant que directeur créatif, mais je finis par concevoir de nombreux systèmes pour les jeux. Donc, chaque jeu que j’ai créé, je finis par le concevoir – même sur Midnight Suns, j’avais des concepteurs incroyables, mais j’ai fini par concevoir des héros, des ennemis individuels et leurs capacités. Je suis juste un designer très dans les mauvaises herbes.

« Donc, la conception du système est importante pour moi, je veux faire une sorte de jeu basé sur les systèmes. Mais je pense que ce ne sera pas une stratégie au tour par tour. Je veux en quelque sorte faire quelque chose qui ressemble un peu plus à une vie simulateur, comme un jeu de simulation de vie. »

Pour le moment, rien n’est officiellement en place, cependant, Solomon a déclaré qu’il recherchait activement des financements et qu’il était en train d’enregistrer un nom officiel pour l’entreprise.

En ce qui concerne les jeux précédents de Solomon, Eurogamer a donné à Marvel’s Midnight Suns un badge Recommandé lors de sa sortie, Donlan l’appelant « un grand plaisir tactique niché dans une maison de poupée de super-héros au caractère doux ».

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