Le designer de Klonoa explique comment le personnage a été créé

Le designer de Klonoa explique comment le personnage a été créé

Conception Klonoa

Yoshihiko Arai, le créateur original du design de Klonoa, a donné un aperçu du personnage. Cela fait partie d’une récente interview avec Perdu dans le culte.

« Namco voulait créer des designs accrocheurs qui plairaient à une variété de clients », a déclaré Arai. Une inspiration ici était Sherlock Hound, une des premières séries animées de Hayao Miyazaki de la renommée du Studio Ghibli.

Arai a reconnu à quel point certains pensent que les yeux de Klonoa sont effrayants, ce qui était une décision délibérée de « laisser une impression dans l’esprit des joueurs ». Quant à savoir s’il s’agit d’un chien ou d’un chat, il « aimerait laisser l’imagination des joueurs décider par eux-mêmes ».

Lost in Cult s’est également entretenu avec le producteur de la série Klonoa Phantasy Reverie, Ryo Ishida, qui a expliqué comment la sortie avait été réalisée en pensant à Switch. Il a également fait quelques commentaires sur le fait de le révéler dans un Nintendo Direct. Tu peux rattraper ça ici.

La série Klonoa Phantasy Reverie, contenant des versions refaites des deux premiers jeux de la série, peut être achetée maintenant sur Switch.

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