Un nouveau problème de speedrun Elden Ring permet aux coureurs de terminer le gigantesque jeu en monde ouvert en environ 12 minutes, un énorme pas en avant par rapport aux courses de moins de 30 minutes précédemment célébrées – et tout cela grâce à un exploit de blocage qui fait passer les joueurs à travers l’Elden. Carte des anneaux.
Distortion2 détenait le premier record du monde précédent en moins de 30 minutes de speedrun et est actuellement le détenteur du record une fois de plus, complétant un Elden Ring Any% speedrun en un temps ridicule de 12:13. Je ressens le besoin de vous rappeler que ce sont des minutes, pas des heures. Je suis presque sûr qu’il me faut plus de temps pour charger le jeu si je ne saute pas les logos.
Tout le nouvel exploit de distorsion Elden Ring nécessite essentiellement un blocage au bon moment tout en jouant au jeu à 60 FPS – qui, s’il est bien fait, zippe les joueurs à travers le monde sans les blesser. Ils n’ont même pas à combattre le boss final, car le problème le tue en fait sans que le joueur ne soit à proximité. Actuellement, le seul combat contre le boss Elden Ring auquel les coureurs doivent faire face est Maliketh.
Vous pouvez consulter la version complète de Distortion2 ci-dessous, en moins de temps qu’il n’en faut pour prendre une tasse de café.
Et voici le speedrun similaire de Mitchriz, qui a été enregistré un peu plus tard à 12h32 – bien qu’il ait été le premier à utiliser le problème de blocage pour obtenir le speedrun Any% en moins de 13 minutes. S’ils peuvent également trouver un moyen de dépasser Maliketh, nous pourrions voir très bientôt des speedruns inférieurs à dix minutes.
Bien sûr, Elden Ring cache un bon nombre de secrets impressionnants – en voici un qui a en fait répondu à un mystère Dark Souls III de sept ans.
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