Naughty Dog vient de déposer un nouveau correctif pour The Last of Us, et cela devrait aider à résoudre les plantages liés à la mémoire de la carte graphique. Le correctif v1.0.1.6 est conçu pour répondre aux « exigences de mémoire et minimiser les plantages de mémoire insuffisante », mais le développeur enquête toujours sur plusieurs problèmes de jour de lancement.
Tout le monde n’a pas du mal à exécuter le port PC de Naughty Dog, mais les critiques négatives de Steam qui tachent la page vitrine de l’aventure apocalyptique sont indéniablement un drapeau rouge. Nos meilleurs conseils sur les paramètres de Last of Us devraient fournir un coup de main pour les performances, cependant, le développeur PlayStation travaille dur sur les correctifs et les correctifs.
D’après les notes de Naughty Dog pour Patch Le dernier d’entre nous v1.0.1.6, le correctif résout un plantage au premier démarrage et augmente la mémoire de diffusion d’animation. De plus, la mise à jour réduit la taille du cache PSO, ce qui devrait empêcher votre carte graphique de rencontrer autant de problèmes de mémoire.
Le patch devrait également aider à la stabilité de The Last of Us Steam Deck, mais les performances portables ne sont toujours pas idéales. Si vous n’avez pas encore pris le jeu et que vous n’avez pas de GPU comme le Nvidia RTX 4070 Ti, il vaut peut-être mieux attendre d’autres mises à jour.
Bien sûr, le jeu pourrait encore planter même après le dernier patch, car l’équipe dit qu’elle étudie toujours les problèmes de performances et de stabilité. Ce problème de shaders de construction de Last of Us tourmente toujours les nouveaux joueurs, vous voudrez donc sortir vous promener ou quelque chose comme ça et laisser le jeu faire son travail avant votre première partie.