Le dernier patch d’Once Human est arrivé, mais la prise en charge du contrôleur n’est toujours pas disponible

Le dernier patch d'Once Human est arrivé, mais la prise en charge du contrôleur n'est toujours pas disponible

La maintenance d’Once Human est désormais terminée et le jeu de tir en monde ouvert F2P est de retour en ligne avec une pléthore d’améliorations et d’optimisations de la qualité de vie, y compris une révision désespérément nécessaire de la maniabilité des véhicules.

Alors que les joueurs ont reçu un lot de Stardust et d’objets liés à la santé pour compenser le temps d’arrêt, le support du contrôleur et du Steam Deck promis depuis longtemps par Once Human est toujours introuvable (bien que, de manière déroutante, l’objet « contrôleur » dans le jeu reste en place).

Once Human – Bande-annonce officielle du gameplay PVE.Regardez sur YouTube

En ce qui concerne les mémétiques, vous pouvez désormais récupérer des fragments de mémoire de spécialisation mémétique dans la nature et les échanger entre joueurs. Tous les fragments mémétiques seront détruits à la fin de la saison (dans quelques semaines) et ne pourront pas être envoyés à Eternaland, alors faites-y attention.

L’équipe a également « enrichi » le mode de jeu Highway Pursuit, ajouté un nouveau parcours et fixé l’heure de départ à 21 heures, heure locale, sur tous les serveurs. La carte a également été revue pour faciliter la visualisation des points de repère, ainsi que l’envoi d’invitations à d’autres joueurs via les canaux de discussion.

Il y a bien plus de choses : combat, plantation, commerce, nature sauvage, déviations, cosmétiques, performances, caméra ; à peu près tout a été modifié, semble-t-il. Rendez-vous donc sur Steam pour connaître tous les détails.

Starry Studio a également fourni une nouvelle caisse de stockage à tous les joueurs en compensation de la « stabilité récente du serveur » après avoir tenté sans succès de mettre en œuvre le partage de contenu payant entre personnages.

L’équipe a également décrit ce à quoi s’attendre lors du nouvel événement d’août.

« Sur l’île de Nalcott, le mois d’août lui-même est un événement anormal », se moque l’équipe. « Pendant cet « été oublié », nous recevrons des récoltes supplémentaires chaque semaine. D’autres événements seront progressivement débloqués dans le jeu. Tous les Metas sont invités à participer ! »

En termes de support du contrôleur, bien que de nombreux joueurs espèrent que ce support viendra dans ce patch, l’équipe dit qu’elle espère déployer la fonctionnalité d’ici « mi-août ».

Enfin, les joueurs affectés par le problème de territoire devraient retrouver toutes les ressources qu’ils ont utilisées pour construire leur base dans leurs sacs à dos.

J’ai donné à Once Human une modeste note de trois étoiles sur cinq lorsque je l’ai examiné plus tôt ce mois-ci pour Eurogamer, en disant qu’il offre un monde ouvert profondément plus agréable à explorer, mais une action faible et un encombrement générique le retiennent.

« Je n’aurais jamais cru qu’un service live F2P serait autre chose qu’un labeur sans fin, rempli des pièges et des erreurs non forcées de tous les autres jeux auxquels j’ai commencé et arrêté de jouer, tant ce genre est sursaturé. Mais me voilà, tard dans la nuit, en train de me fabriquer un panneau Slippery When Wet à mettre à côté de mon réservoir d’eau. »

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