vendredi, décembre 27, 2024

Le dernier mod de Fallout 2 vous permet de jouer au Fallout 3 isométrique original

Les fans de Fallout qui aspirent à l’époque où la série était un RPG isométrique peuvent à nouveau revisiter ce style de jeu grâce à ce nouveau projet réalisé par des fans qui fait revivre la vision originale de Fallout 3 par Black Isle.

Repéré par GamesRadar, Fallout Yesterday est un mod de Fallout 2 qui permet aux joueurs de jouer au Fallout 3 qui aurait pu être. Si vous ne connaissez pas Van Buren, c’était le nom de code du troisième volet principal de la série Fallout. Se déroulant en 2253 dans le sud-ouest américain, Van Buren permettrait aux joueurs de contrôler une prison tout en essayant d’échapper aux gardiens de prison robotisés.

La page Nexus Mods de Fallout d’hier indique que le mod inclut une multitude de nouveaux contenus pour étoffer ce qu’aurait pu être Van Buren. Parmi les changements ajoutés à ce mod, citons de nouveaux objets, armes, traits et avantages, ainsi que des compagnons, pour n’en citer que quelques-uns.

Van Buren a finalement été annulé fin 2003, Bethesda Softworks ayant acquis la licence Fallout après la faillite d’Interplay. Bethesda a continué à créer des jeux Fallout, notamment un troisième volet principal sorti en 2008, qui a constitué un tournant majeur pour la franchise, en gardant le jeu dans le genre RPG mais en passant du combat isométrique au tour par tour au RPG d’action avec la possibilité de basculer entre les perspectives à la première ou à la troisième personne.

Le mois dernier, le créateur de Fallout, Tim Cain, a rompu son silence sur le projet annulé de Fallout, révélant qu’un vice-président non identifié d’Interplay lui avait demandé de jouer un prototype de Van Buren. « Je ne pense pas qu’ils puissent le faire, donc je vais simplement l’annuler. Mais si vous l’examinez et me donnez une estimation, il y a une chance que je ne l’annule pas », a déclaré le directeur à Cain.

Le créateur de Fallout a passé deux heures à jouer à la version et à interroger l’équipe de développement. Cain a révélé qu’il avait finalement dit au vice-président qu’il était « convaincu » que le jeu pourrait être commercialisé en 18 mois. Cela s’est toutefois avéré trop long et coûteux pour Interplay.

Le succès de la série Fallout de Prime Video a stimulé l’intérêt pour tout ce qui touche à Fallout, y compris les classiques originaux sur PC. Todd Howard, responsable du développement de Bethesda, a récemment exclu les remakes de Fallout 1 et 2, affirmant qu’une partie de leur charme tient au fait qu’ils restent fermement ancrés dans l’ère des jeux de rôle sur PC à l’ancienne du milieu à la fin des années 90.

Taylor est journaliste chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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