Le dernier FIFA d’EA Sports sera le plus grand de tous les temps, promettent les développeurs

Le dernier FIFA d'EA Sports sera le plus grand de tous les temps, promettent les développeurs

EA Sports et FIFA se séparent après cette année, mais les développeurs d’EA Vancouver jurent que les fans auront une dernière danse passionnée dans FIFA 23que le studio présente comme le plus grand jeu de football qu’il ait jamais conçu.

Pour commencer, FIFA 23 offrira un multijoueur multiplateforme attendu depuis longtemps – et en retard, aux yeux de beaucoup –, avec quelques limitations au début. EA Sports a confirmé qu’un nouvel écosystème de matchmaking, testé ce printemps en FIFA 22, sera disponible au lancement. Les joueurs obtiennent également à la fois la Coupe du monde (à partir du 21 novembre) et la Coupe du monde féminine (20 juillet 2023), avec la marque, les équipes nationales et les joueurs de ces tournois, pour la première fois dans le même match.

Le football féminin de club professionnel fera ses débuts en FIFA 23, sept ans après que les équipes nationales féminines ont rejoint la simulation de football dans ses modes de tournoi et de jeu ponctuel. Peut-être plus important encore, les joueurs PC Windows obtiendront désormais un jeu mis à niveau vers le moteur avec lequel les utilisateurs de PlayStation 5 et Xbox Series X jouent depuis 2020.

« C’est notre dernier jeu titré par la FIFA, après une riche histoire de 30 ans », a déclaré le producteur Matt LaFreniere lors d’une présentation à huis clos la semaine dernière. « Nous savons donc que cela doit être spécial. »

Pour commencer, il y a quelques petits caractères sur le jeu multiplateforme. Les anciennes consoles, PlayStation 4 et Xbox One, pourront jouer avec les nouveaux membres de leur famille de consoles ainsi qu’entre elles. « C’est long à venir pour la FIFA et nous savons que nos joueurs attendaient cela », a déclaré LaFrenière.

Xbox Series X, PlayStation 5 et Windows PC pourront jouer entre eux (ainsi que les membres plus âgés de leur type de plate-forme). L’expansion du jeu croisé accélérera le temps de matchmaking, a déclaré LaFreniere; plus loin, « Nous explorons déjà l’expansion de nos capacités de jeu croisé à l’avenir. »

FIFA 23 sur PC, la parité des fonctionnalités intervient deux ans après le lancement de la génération actuelle de consoles PlayStation et Xbox, selon le même calendrier que FIFA 16 quand il a livré la parité PC deux ans après le lancement de la Xbox One et de la PlayStation 4. Tout cela sera enveloppé dans une nouvelle couche de présentation et une boîte à outils d’animation de gameplay que le studio appelle HyperMotion 2. Cela prolongera le travail commencé avec FIFA 22qui a fourni des animations capturées en mouvement à partir de matchs de football complets à 11 contre 11, joués par des professionnels et enregistrés par les développeurs d’EA Sports Vancouver.

HyperMotion 2, dont EA Sports a déclaré qu’il discutera en profondeur plus tard, apportera 6 000 animations supplémentaires au jeu, un point marketing que les aficionados de jeux sportifs de longue date ont pour la plupart ignoré. Sam Rivera, un producteur d’EA Canada, a déclaré que des sessions de mo-cap supplémentaires, ainsi qu’un nouvel apprentissage automatique, affecteront le comportement des joueurs de manière encore plus visible. Les interactions du gardien de but avec le ballon et les défenseurs lors des coups de pied arrêtés au but ont été présentées comme exemplaires de la nouvelle technologie d’HyperMotion.

FIFA 23 sera lancé cet automne sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X.

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