Le dernier DLC de Stellaris offre de nouvelles façons de jouer avec les sociétés pré-vols spatiaux

Le dernier DLC de Stellaris offre de nouvelles façons de jouer avec les sociétés pré-vols spatiaux

Le nouveau pack d’histoires de Stellaris a été annoncé et offre aux joueurs une toute nouvelle avenue pour un comportement profondément contraire à l’éthique. Se concentrant sur les civilisations d’avant les vols spatiaux, le pack First Contact comprend de nouvelles origines, de nouvelles façons d’interagir avec des espèces qui n’ont pas encore atteint les étoiles et (si vous voulez vraiment leur faire perdre la tête) une technologie de camouflage pour vos vaisseaux.

Les nouvelles origines sont toutes adaptées au thème du premier contact de la meute. Il y en a un où votre espèce a été littéralement enlevée par des extraterrestres, mais a réussi à renverser les subjugators; un autre où vous n’avez compris le vol spatial qu’en repoussant une invasion extraterrestre (d’une manière ou d’une autre) et en utilisant leur technologie; et un dernier où votre civilisation est une sorte d’île sentinelle galactique (s’ouvre dans un nouvel onglet), la plupart de la population préférant rester à la maison et hors de contact avec les autres régimes politiques qui pourraient se trouver en dehors de votre système solaire. Probablement intelligent, étant donné que les extensions précédentes de Stellaris ont donné à ces gars les moyens de transformer votre planète en poussière (s’ouvre dans un nouvel onglet).

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