Le dernier cas de Benedict Fox : revue de l’édition définitive

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Image : Torsion de l’intrigue

Près d’un an après sa sortie sur consoles Xbox et PC, The Last Case of Benedict Fox fait désormais le saut sur PS5 sous la forme d’une « Definitive Edition ». Malgré une multitude d’ajustements apparents et de mises à jour de contenu, il s’agit d’un jeu qui n’impressionne toujours pas dans l’ensemble. Une metroidvania unique avec une abondance d’énigmes et un thème lovecraftien, c’est à la fois fascinant et un peu fouillis.

Mettre les joueurs aux commandes du titulaire Benedict Fox, un détective autoproclamé, Le dernier cas de Benedict Fox : édition définitive le trouve arrivant dans un manoir afin d’enquêter sur un meurtre macabre. Mais peut-être que tout n’est pas comme il semble. En tout cas, il y a une chose curieuse chez Benoît : il est accompagné d’un être démoniaque qui lui permet de se plonger dans la mémoire des morts. Ainsi, le manoir n’est en réalité qu’un point central de votre travail, la majorité de votre enquête se déroulant dans ce qui est essentiellement les Limbes.

Finalement, vous découvrirez qu’il y a deux victimes dans The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition, ce qui signifie qu’il y a deux Limbos à explorer, chacun avec sa propre touche. Les deux sont des endroits sombres remplis d’ennemis et de dangers que vous devez cependant éviter. Et les deux sont également de nature labyrinthique, remplis d’impasses que vous devrez surmonter en acquérant de nouvelles compétences et en trouvant des objets utiles. Heureusement, vous trouverez des points d’ancrage généreusement répartis partout. Non seulement ceux-ci vous permettent de voyager rapidement entre le manoir et les points d’intérêt des deux Limbos, mais également d’accumuler toute l’encre que vous avez gagnée en envoyant des ennemis.

Le dernier cas de Benedict Fox
Image : Torsion de l’intrigue

The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition est donc vraiment une metroidvania, mais dans laquelle vous n’avez pas vraiment l’impression de vouloir atteindre un objectif spécifique. C’est en partie parce que l’histoire est racontée de manière très aléatoire, sans vous investir dans le sort de ceux qui vivaient autrefois dans le manoir. C’est aussi parce qu’au lieu de simplement travailler vers un objectif, d’être récompensé pour cela et de passer ensuite à un autre, vous travaillez généralement vers plusieurs objectifs à la fois. En conséquence, cela semble plutôt chaotique.

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Avec votre progression fréquemment bloquée, vous vous déformerez régulièrement ici, là et partout, en essayant de trouver quelque chose qui vous permettra d’avancer, et cela étouffera votre élan vers l’avant. Il existe également une grande variété d’obstacles ici, et la manière de les surmonter est souvent mal expliquée. Parfois, vous devez acquérir de nouvelles compétences démoniaques pour pouvoir briser des planches de plancher fragiles ou faire sortir d’étranges créatures des portes, par exemple. D’autres fois, tu dois trouver de nouveaux outils, comme une boussole que tu peux utiliser pour programmer une clé mystérieuse et envoyer des ondes spéciales.

De nombreux obstacles dans The Last Case of Benedict Fox ne sont donc pas simplement surmontés en trouvant des objets ou en acquérant de nouvelles compétences, mais également en résolvant des énigmes. Ils peuvent être amusants au début, mais au bout d’un moment, ils commencent à irriter, surtout quand on a l’impression d’avoir refait le même puzzle plusieurs fois. Heureusement, il existe une bouée de sauvetage pour ceux qui finissent par se lasser de toutes ces énigmes : vous pouvez réduire le niveau de difficulté des énigmes, ce qui vous donne la possibilité de résoudre automatiquement les énigmes lorsqu’elles sont disponibles. En fait, la personnalisation est l’un des points forts de The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition.

Le dernier cas de Benedict Fox
Image : Torsion de l’intrigue

Le combat du jeu, par exemple, bien qu’amélioré depuis le lancement, n’est toujours pas particulièrement amusant. Vous disposez d’une gamme décente de compétences dans vos manches, et d’autres peuvent être débloquées en utilisant votre encre accumulée pour vous faire tatouer. Mais même avec votre répertoire complet, vous gémirez probablement chaque fois que vous rencontrerez des ennemis devant être éliminés. Cependant, comme pour les énigmes, vous pouvez éliminer le stress des rencontres si vous le souhaitez, en réduisant considérablement la force de vos ennemis ou même en rendant Benedict lui-même invincible. Ajoutez des options qui vous permettent d’afficher des marqueurs de quête sur la carte, et plus encore, et vous obtenez un jeu que vous pouvez vraiment adapter à vos préférences.

Même si The Last Case of Benedict Fox a été amélioré depuis le lancement de cette édition définitive, il semble toujours plutôt décousu dans l’ensemble. Deux modes graphiques sont disponibles – Performance et Qualité – mais il y a peu de différence, voire aucune, entre eux. C’est un jeu qui a parfois l’air plutôt sympa, mais la direction artistique gêne parfois l’exploration. Ce qui est pire, c’est le bégaiement fréquent que vous rencontrez. En plus des problèmes ou bugs occasionnels qui pourraient surgir, vous vous demanderez dans quel état se trouvait le jeu avant de recevoir son surnom d’« édition définitive ».

Il ne fait aucun doute que certains adoreront ce que The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition propose de proposer. C’est véritablement unique et vous pourriez ressentir une envie de mettre un terme à l’affaire malgré ses nombreux problèmes. Il est un peu de désordre, cependant, à la fois techniquement et mécaniquement, et il est révélateur qu’il existe des options pour banaliser à la fois les combats et les énigmes du jeu. Pourtant, ils contribuent à rendre la conclusion du dernier cas de Benedict plus acceptable, et c’est tout ce que vous pouvez demander.


Le dernier cas de Benedict Fox : Revue de l’édition définitive – Score de GameSpew

GameSpew Notre score 6
Cette critique de The Last Case of Benedict Fox : Definitive Edition est basée sur la version PS5, avec un code fourni par l’éditeur du jeu. Il est disponible sur PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

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