Qu’obtenez-vous lorsque vous combinez un bon mystère de meurtre à l’ancienne avec le design surnaturel et de style Metroidvania ? Le dernier cas de Benedict Fox Est la réponse!
Nom du jeu : Le dernier cas de Benedict Fox
Plateforme(s) : Xbox Series X|S (révisé), PC
Éditeur(s) : Rogue Games
Développeur(s): Plot Twist Games
Date de sortie : 27 avril 2023
Mystère intrigant
The Last Case of Benedict Fox est un jeu Metroidvania d’inspiration lovecraftienne, dans lequel vous prenez le contrôle de Benedict Fox, un détective avec un démon en lui. Ce démon accorde à Benedict Fox la capacité d’entrer dans la mémoire des gens, même après leur mort. Une capacité appropriée pour un détective essayant de résoudre des meurtres, n’est-ce pas ?
Pour mettre en place les bases, Benoît se penche sur la mort de sa mère et de son père en saisissant leurs souvenirs qui s’appellent à juste titre Limbo. L’histoire, cependant, n’est pas celle que je vais gâcher ici car le mystère et sa découverte sont ce qui distingue ce jeu des autres jeux Metroidvania.
Démarrage simple
Le gameplay de The Last Case of Benedict Fox est composé de trois éléments clés : l’exploration, la résolution d’énigmes et le combat. Le fait d’être un Metroidvania signifie que les choses commencent plutôt de manière prévisible. Vous êtes presque immédiatement jeté au combat, ce qui semble assez limité au début, vous offrant une attaque de mêlée lourde et légère effectuée en maintenant ou en appuyant sur les boutons X (Xbox). Vous aurez également accès à un bloc, qui peut être retiré en maintenant RB. Tenez le bouton trop longtemps et la barrière manifestée par votre compagnon démon pour bloquer les attaques disparaîtra. Enfin, vous obtiendrez un pistolet qui servira de votre seule attaque à distance, avec un tir utilisant LB et X pour tirer, le tir peut être rechargé simplement en utilisant des attaques de mêlée.
Pendant le combat, vous récupérerez de l’ENCRE qui, à un certain moment, pourra être utilisée pour améliorer votre compagnon. Assurez-vous simplement de ne pas mourir sans déposer votre INK à l’ancre la plus proche, un portail qui agit comme un moyen de sortir des limbes et un point de déplacement rapide, vous permettant de vous déplacer plus rapidement. Les mises à niveau des compagnons aident à ouvrir un peu plus le combat et, à leur tour, le rendent plus engageant. En fin de compte, votre compagnon est peut-être plus crucial pour l’exploration.
Exploration
Au début, en explorant, vous trouverez de nombreux endroits inaccessibles. C’est parce que vous êtes assez limité dans la traversée pour commencer. Le jeu commence par un double saut, mais cela ne suffit pas pour vous amener à certains endroits, et parfois simplement parce que c’est un peu incohérent et ne fonctionne pas toujours exactement comme prévu. En améliorant votre compagnon démon en se faisant tatouer, c’est vrai, l’ENCRE est utilisée pour les tatouages ! Finalement, vous débloquerez un triple saut, bien que cela ne corrige pas l’incohérence du saut, cela aide à élever quelque peu le problème tout en vous permettant également d’accéder à des endroits où vous ne pouviez pas auparavant. C’est pourquoi les mises à niveau sont si importantes, et votre compagnon n’est pas la seule mise à niveau que vous obtiendrez, soyez à l’affût lorsque vous obtenez un nouveau type de balle, ce qui vous aidera à explorer encore plus ! Explorer davantage mène à des énigmes qui sont souvent essentielles pour progresser à la fois en termes d’exploration et de narration.
Casse-tête
Les puzzles sont attrayants et plus variés que ce à quoi je m’attendais initialement, du placement correct des clés à l’ouverture des coffres, des portes avec des dents, etc. Bien sûr, certaines de ces énigmes sont plus faciles que d’autres ! Les plus difficiles sont celles qui impliquent des symboles, ce qui les rend également les plus satisfaisants à résoudre, et une fois que vous aurez un livre avec beaucoup de symboles, cela vous aidera. Ce qui rend les puzzles spéciaux, c’est la façon dont ils alimentent le récit, tout en encourageant l’exploration hors des sentiers battus.
Indéniablement l’Art
À sa manière lovecraftienne, The Last Case of Benedict Fox est un beau jeu, avec des sites tout aussi horribles et merveilleux à voir et à explorer. Plusieurs fois, je me suis retrouvé incrédule car l’art de ce jeu n’est que cet art.
Bien sûr, de bons visuels ont besoin d’un excellent son, et je suis heureux de dire que cet audio est également magistral, de l’ambiance obsédante de la partition musicale aux sons horribles (de la meilleure façon) de certaines attaques ennemies. Chaque élément audio ne fait qu’ajouter à l’expérience globale et améliore le ton incroyable défini par la direction artistique. Une chose est au-dessus de tout pour moi en ce qui concerne l’audio, et c’est le doublage, de Benedict au tatoueur. Chaque voix est fantastique et s’appuie sur chaque personnage avec une ambiance mystérieuse à chaque mot. Mon préféré est celui de votre compagnon démon ; la livraison de ce personnage est si obsédante que je peux entendre la voix pendant que j’écris ceci. Vous n’êtes jamais sûr de ses motivations, et cela en fait la performance parfaite pour moi.
La présentation de tout ce jeu est fantastique et rafraîchissante, c’est indéniablement de l’art pour les yeux et les oreilles !
Accessibilité
L’accessibilité fait quelque peu défaut ici, mais la possibilité de personnaliser quelque peu la façon dont vous voulez jouer peut vous aider. Il existe un mode d’invincibilité qui rend immédiatement le jeu plus jouable pour un public plus large. La possibilité d’avoir également plus de marqueurs sur votre carte comme une sorte d’aide visuelle est agréable.
Je ne vais pas m’asseoir ici et tenir un titre indépendant plus petit avec le même standard d’accessibilité qu’un jeu AAA à gros budget. C’est juste que lorsque j’apprécie autant un jeu, je veux que plus de gens puissent y jouer, et un manque d’options ne sera jamais décevant.
Performances techniques
Pendant mon temps de jeu sur Xbox Series X, je n’ai rencontré aucun bug, mais c’est pour dire qu’il n’y en a peut-être pas. J’ai entendu dire que certaines personnes en ont rencontré quelques-uns, alors j’ai peut-être eu de la chance. J’ai eu un problème de performances qui s’est reproduit plusieurs fois, la fréquence d’images diminuait considérablement lors du saut sur des plates-formes en bois au point que le jeu serait au ralenti pendant une seconde. J’espère qu’il est corrigé depuis qu’un correctif a été publié aujourd’hui et que je n’ai pas pu recréer le problème après le correctif.
Résumé
Le dernier cas de Benedict Fox a clairement été conçu avec amour car il cloue ce que c’est d’être un Metroidvania fantastique, l’enveloppant dans un mystère de meurtre lovecraftien. Chaque partie de ce jeu se nourrit à merveille des autres, créant une expérience formidable qui n’est vraiment déçue que par certaines incohérences mécaniques.
Le dernier cas de Benedict Fox est désormais disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store).
Examiner la déclaration de divulgation: Une copie de Le dernier cas de Benedict Fox nous a été fourni à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.
Le dernier cas de Benedict Fox Review – Fabriqué avec amour
Résumé
Le dernier cas de Benedict Fox a clairement été conçu avec amour car il cloue ce que c’est d’être un Metroidvania fantastique, l’enveloppant dans un mystère de meurtre lovecraftien. Chaque partie de ce jeu se nourrit à merveille des autres, créant une expérience formidable qui n’est vraiment déçue que par certaines incohérences mécaniques.
Avantages
- Grand Mystère
- Excellents visuels
- Puzzles amusants
- Améliorations et exploration
- Jeu de voix fantastique
Les inconvénients
- Accessibilité limitée, j’aimerais que plus de gens puissent jouer.
- Quelques incohérences mécaniques
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Le dernier cas de Benedict Fox Review – Fabriqué avec amour