Le dernier cas de Benedict Fox a sauvé ma déception de Hollow Knight: Silksong E3

Le dernier cas de Benedict Fox a sauvé ma déception de Hollow Knight: Silksong E3

L’apparition de Hollow Knight: Silksong lors de la vitrine des jeux Xbox et Bethesda à E3 2022 a été un moment doux-amer pour moi. Comme tant de fans de l’original Hollow Knight, Metroidvania à défilement latéral acclamé par la critique de Team Cherry de 2017, j’avais hâte de voir plus de sa suite insaisissable et très attendue, Silksong. Après avoir sauté Geoff Keighly’s Fête du jeu d’été la semaine dernière – malgré quelques plaisanteries amicales de hareng rouge entre le présentateur et l’équipe de relations publiques de Team Cherry quelques jours auparavant – le décor était planté pour la vitrine de Microsoft, et, pour la plupart, il n’a pas déçu. En 70 secondes de séquences époustouflantes, nous avons vu le nouveau protagoniste Hornet sprinter, couper et escalader les murs en ruine d’un monde hanté, combattre d’énormes boss monstres et exécuter un certain nombre de capacités spéciales à la vitesse de l’éclair. Et puis, juste au moment où l’identité du titre a clignoté à la toute fin de la bande-annonce de gameplay de Silksong… rien.

Absolument nada sur le front de la date de sortie. Zilch, zip, zéro. Pas un reniflement. Pas même une vague étiquette « 2023 » pour faire bonne mesure. Sur scène, la responsable de l’expérience des créateurs de Xbox, Sarah Bond, a déclaré que les jeux présentés lors de l’événement seraient jouable sous une forme quelconque au cours des 12 prochains mois – quelque chose d’officiel Compte Twitter Xbox réitéré après – mais j’aurais aimé quelque chose d’un peu plus concret. Écoutez, les jeux sont prêts quand ils sont prêts, je comprends. Mais j’attends tellement Silksong que j’aurais pris une date de sortie pour n’importe quelle séquence – et si l’on en croit les médias sociaux, je suis loin d’être le seul.

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