Mise à jour: Il semble maintenant que le procès ait été intenté par ce que Wowhead a qualifié de « joueur mécontent », plutôt que par NetEase. Le dossier original du tribunal a été modifié pour supprimer l’indication que c’était NetEase qui intentait la poursuite, ce qui peut expliquer pourquoi Activision Blizzard a déclaré qu’il n’avait pas encore reçu le procès. L’individu en question aurait précédemment poursuivi NetEase pour un problème avec World of Warcraft, une affaire qui n’a finalement abouti à rien. L’histoire originale suit.
Blizzard et NetEase ont mis fin à un partenariat de 14 ans plus tôt cette année. Le pacte avait permis à l’éditeur et développeur américain de sortir ses jeux en Chine. Alors que les deux parties se sont blâmées pour la rupture, le divorce est devenu plus compliqué car NetEase aurait maintenant poursuivi Blizzard pour 43,5 millions de dollars pour un grand nombre de réclamations, bien qu’Activision Blizzard affirme qu’il n’a pas encore reçu le procès.
Selon le procès qui a été rapporté pour la première fois par Technologie Sina (via Wowhead), NetEase affirme que Blizzard avait promis des remboursements à plus d’un million de joueurs qui les souhaitaient lorsque les serveurs chinois se sont déconnectés pour Warcraft, Diablo, Overwatch, StarCraft et Heroes of the Storm le 23 janvier, mais cette tâche incombait à NetEase. La société demande également une indemnisation pour les stocks de marchandises invendues et affirme que Blizzard a violé les accords de licence, et demande réparation pour les « dispositions inégales » en raison de ces violations.
Enfin, le procès mentionne des « clauses suzeraines » entre NetEase et Blizzard. Cet accord obligeait NetEase à payer un acompte important pour plusieurs jeux de Blizzard, mais Blizzard n’a pas remboursé la société lorsque ceux-ci n’étaient pas développés. Comme l’a noté PC Gamer, le libellé de cet accord pourrait impliquer d’autres produits pour les consommateurs chinois, tels que des produits existants réorganisés pour passer les règles d’enregistrement notoirement strictes de ce marché.
Dans une déclaration partagée avec GameSpot, un porte-parole d’Activision Blizzard a déclaré: « Nous n’avons pas encore reçu le procès, mais nous sommes convaincus que nous ne violons aucun accord de licence. Les termes dont NetEase semble se plaindre reflètent la pratique standard de l’industrie. et ont été mutuellement bénéfiques pendant des années. Bien que cette campagne persistante d’un ancien partenaire soit décevante et déroutante, il est important de noter que nous avons connu près de deux décennies d’expériences positives en Chine et restons déterminés à servir les joueurs et à protéger leurs intérêts. . »
Activision Blizzard a récemment été poursuivi par le ministère américain de la Justice dans le cadre d’une action civile antitrust, qui semble avoir été réglée le jour même de son dépôt. Activision Blizzard a également conclu un accord de règlement avec la Securities and Exchange Commission en février qui a vu la société payer 35 millions de dollars. Cela découlait d’allégations selon lesquelles il « n’avait pas maintenu les contrôles et procédures de divulgation pour s’assurer que l’entreprise pouvait évaluer si ses divulgations concernant ses effectifs étaient adéquates ». Le règlement n’obligeait pas Activision Blizzard à admettre ou à nier tout acte répréhensible.
Activision Blizzard a fait face à une vague de critiques ces dernières années sur une variété de ces problèmes en milieu de travail, et pour plus de détails, vous pouvez consulter une chronologie de toutes les poursuites et problèmes majeurs.
Cette histoire a été mise à jour pour clarifier la nature des règlements du DOJ et de la SEC.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.