Le déménagement massif de Microsoft dans Metaverse : achat d’Activision pour 69 milliards de dollars

Recadrage Microsoft. acquiert le géant du jeu Activision Blizzard Inc. pour 69 milliards de dollars dans le cadre d’une initiative visant à accélérer ses plans de jeu et Metaverse.

Activision Blizzard abrite une longue liste de franchises de jeux emblématiques telles que Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft et Tony Hawk’s Pro-Skater. Suite à l’accord, ses jeux devraient être ajoutés au service Game Pass de Microsoft Xbox qui compte 25 millions d’abonnés.

Selon un 18 janvier annonce de Microsoft, la société va acquérir Activision Blizzard pour 95,00 $ par action à une valorisation de 68,7 milliards de dollars. L’accord devrait être conclu au cours de l’exercice 2023 et verra Microsoft devenir la troisième plus grande société de jeux en termes de revenus derrière le propriétaire de Riot Games Tencent et le développeur de Playstation Sony.

Microsoft a souligné que l’acquisition soutiendrait la croissance de ses services sur les jeux mobiles, PC, console et cloud, et a également notamment déclaré qu’elle « fournira des éléments de base pour le métaverse ». Le PDG et président de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré :

« Le jeu est la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus excitante sur toutes les plateformes aujourd’hui et jouera un rôle clé dans le développement des plateformes métavers. »

Dans le cadre de l’acquisition, Microsoft a déclaré que le PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, restera à la barre jusqu’à la conclusion de l’accord, les rênes étant ensuite remises au PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer.

Spencer accueilli l’accord via un article de blog Xbox et a souligné que la société s’efforçait de rendre le jeu en nuage accessible sur autant d’appareils que possible. Il n’a cependant pas mentionné le Metaverse ou les NFT, des secteurs qui ont vu une réaction négative de la part de certaines sections de la communauté des joueurs.

« Les franchises fantastiques d’Activision Blizzard accéléreront également nos plans pour le Cloud Gaming, permettant à plus de personnes dans plus d’endroits à travers le monde de participer à la communauté Xbox en utilisant des téléphones, des tablettes, des ordinateurs portables et d’autres appareils que vous possédez déjà », a écrit Spencer.

En novembre, Nadella a dévoilé pour la première fois les plans Metaverse de Microsoft via une mise à niveau de son service « Teams » et un produit appelé « Dynamics 365 Connected Spaces ». La mise à niveau « Mesh » pour Teams devrait introduire des avatars numériques personnalisés et des espaces immersifs pour se rencontrer dans le Metaverse plus tard cette année.

Nadella a également déclaré à l’époque que les gens peuvent « absolument s’attendre » à voir Microsoft intégrer les fonctionnalités de Metaverse aux consoles de jeu Xbox, mais n’a divulgué aucun plan concret ni détail spécifique.

En rapport: Les marques Animoca axées sur NFT sont évaluées à 5 milliards de dollars après une augmentation de 358 millions de dollars

On ne sait pas si le jeu Metaverse de Microsoft pour Xbox inclura l’introduction des NFT, Spencer déclarant en novembre qu’il estimait que l’expérimentation se déroulant dans les NFT était plus « exploiteuse que sur le divertissement ».

Spencer a noté que si le Xbox Store devait prendre en charge les NFT, la société éliminerait activement tout comportement ou contenu néfaste.

Le Wall Street Journal a rapporté la semaine dernière que 100 employés de l’équipe de réalité augmentée de Microsoft ont quitté l’entreprise au cours de l’année écoulée pour rejoindre le concurrent du métaverse Meta (Facebook).