Le défi le plus difficile de Bayonetta 3 est un jeu de rythme

Le défi le plus difficile de Bayonetta 3 est un jeu de rythme

Par rapport à ses prédécesseurs, Bayonette 3 est un jeu beaucoup plus sérieux. Il n’y a pas autant de légèreté et d’humour décalé compte tenu de l’orientation de l’intrigue, ce qui est dommage car l’irrévérence était l’une des cartes de visite des entrées passées. Ces moments sont là, mais ils se sentent noyés par le mélodrame et les explications alambiquées que l’intrigue essaie de nous présenter. Au moment où je me préparais pour la fin de Bayonette 3, J’avais envie d’un moment bizarre pour ramener la légèreté, puis j’en ai finalement eu un – un jeu de rythme impliquant une grenouille et un opéra. C’était aussi le défi le plus difficile du jeu.

À l’apogée du chapitre 12, Bayonetta convoque Baal, l’un de ses compagnons démons qui est une grenouille géante crachant du poison, et grâce à un rituel exagéré, Baal est capable de se transformer en elle-même, une magnifique chanteuse d’opéra nommée Baal Zebul. Bayonette 3 passe ensuite à une section de jeu rythmique où Baal Zebul chante autour de Paris et détruit un tas d’insectes parasites alors qu’ils volent vers vous pour tenter de posséder Bayonetta. En contrôlant le chant de Baal Zebul et avec le soutien de bâtons lumineux démoniaques et de pièces pyrotechniques soudaines, vous pouvez vaincre les insectes et battre le méchant du chapitre.

Alors, qu’est-ce qui rend cela si difficile? En surface, pas grand chose. Si un insecte vous frappe ou si vous manquez une note, il ne cause pratiquement aucun dommage. C’est essentiellement un spectacle dédié à être complètement exagéré. Le défi vient du système d’envoûtement, une série de réalisations axées sur chaque chapitre. Certains envoûtements vous obligent à vaincre un ennemi avec une certaine arme, à relever un défi dans un certain laps de temps ou à jouer une étape en tant que personnage particulier. Aucun d’entre eux n’est trop compliqué, et l’envoûtement associé à Baal Zebul semble simple à première vue : battre sa section musicale sans subir de dégâts.

Baal Zebul est facile à contrôler. Il n’y a que trois boutons dont vous devez vous soucier, et vous n’avez même pas besoin de les appuyer sur le rythme. Il vous suffit d’appuyer sur le bouton Y, X ou A pour afficher un écran qui détruira les bogues, et appuyer sur le bouton déplace l’écran vers une autre position. La chanson est divisée en trois sections, la première section étant assez simple. Les insectes volent vers vous, vous appuyez sur le bouton – rien à faire. Mais ensuite, les bogues commencent à apparaître à différents endroits, puis passent à un autre bouton. Puis Baal Zebul change le rythme de la chanson. Ensuite, vous réalisez que les insectes n’attaquent pas au rythme de la chanson ; ils attaquent les notes que chante Baal Zebul. Sauf qu’alors, il revient au rythme de la chanson sans que vous vous en rendiez compte.

La séquence elle-même ne dure qu’un peu plus de deux minutes, mais la quantité d’insectes qui volent vers vous est ridicule et nécessite une mémorisation pure et totale non seulement de la chanson, mais de la quantité d’insectes qui viennent dans chaque séquence. Tant de fois vers la fin de la première séquence, lorsque Baal Zebul a décidé d’aller staccato et de ponctuer chaque note avant de revenir directement au legato, un seul bug m’a frappé dans le quart de travail et m’a fait redémarrer la section.

Lorsque j’ai redémarré pour la première fois, j’ai réalisé que vous pouvez accéder à l’écran de sélection de chapitre, mais si vous le faites, vous devez combattre le boss juste avant Baal Zebul avant de pouvoir à nouveau tenter le défi. Le système de points de contrôle de Bayonette 3 est génial et aide à rejouer certaines sections en un clin d’œil, mais j’ai dû combattre ce même boss un nombre incalculable de fois juste pour tenter à nouveau le défi.

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Je découvre finalement par pur hasard que, si vous allez au Bayonette 3 écran titre au lieu d’aller à l’écran de sélection de chapitre, vous pouvez ignorer le combat et simplement reprendre à partir de la section de jeu de rythme. Même dans ce cas, cela ne change rien au fait que je dois regarder la même séquence d’invocation d’une minute et entendre Baal Zebul parler avec émerveillement devant l’immense foule qui est présente pour elle parce que vous ne pouvez pas ignorer cette cinématique.

Donc, j’ai fini par obtenir la première séquence et la deuxième section plus courte assez facilement. Mais ensuite, la troisième section a tout déraillé car le jeu vous jette tout. La pyrotechnie et les mains de démon à bâton lumineux commencent à rendre l’écran visuellement trop chaotique pour voir les insectes. Même dans ce cas, tout ce qui entoure Baal Zebul est rouge et violet, alors le patron décide de commencer à vous lancer des ennemis rouges et violets qui se fondent dans les ordures visuelles derrière eux. Il devient presque impossible de voir l’un des ennemis venir vers vous à cause du chaos visuel, y compris les insectes verts qui étaient si faciles à voir. Et encore une fois, un coup et vous revenez à la case départ pour terminer l’envoûtement.

Mais ensuite, je l’ai fait. Ou du moins je pensais l’avoir fait. Je sentais que j’avais parfaitement terminé la séquence sans qu’un seul insecte ne m’attaque et le jingle Envoûtement sonnait pour me faire savoir que j’avais gagné. Sauf que non. Même en allant à l’écran des résultats, cela ne s’est pas affiché, et c’est parce que j’ai été touché une fois. UN Célibataire l’insecte m’a frappé et a causé des dégâts si insignifiants que je ne l’ai même pas remarqué. Et depuis que j’ai battu la scène, je ne pouvais pas simplement revenir à l’écran titre. J’ai encore dû battre la première phase du boss.

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Après deux heures et demie de tentatives – combattre à nouveau ce premier boss, regarder la transformation de Baal Zebul et me rapprocher de la fin – j’ai finalement réussi. J’ai perfectionné le défi et le jingle a surgi. Dans un jeu avec une action rapide, je n’aurais jamais pensé qu’une section rythmique prendrait le dessus sur moi, mais à quel point je me trompais.

Le boss secret était plus facile à combattre que cela, car je pouvais au moins spammer quelques invocations de démons et abuser de Witch Time pour remporter la victoire. Ce n’est pas le cas avec Baal Zebul. Il exigeait une perfection méticuleuse et essayait de m’arrêter à chaque occasion possible. Je l’ai battu, mais comme M. Incroyable, si jamais quelqu’un me demandait de le refaire, le SSPT me traverserait et je devrais leur dire faiblement que je ne suis pas assez fort. Je ne peux pas gérer la grenouille d’opéra J-pop.

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