Le défi LASO « Impossible » Halo 2 No-Deaths a enfin son gagnant

Le défi LASO "Impossible" Halo 2 No-Deaths a enfin son gagnant

Un défi Halo 2 de 20 000 $ lancé par le streamer et YouTuber MoistCr1tikal a finalement été terminé, le streamer Jervalin réclamant la prime.

Plus tôt cet été, MoistCr1tikal a offert 5 000 $ à quiconque pourrait relever ce qu’il a appelé « le défi le plus difficile de tous les jeux ». Ce défi ? Terminez Halo 2 en solo, en difficulté légendaire, avec tous les crânes de difficulté du jeu activés, sans mourir une seule fois. Bien que l’exploit ait sûrement été accompli par quelqu’un, quelque part, depuis le lancement du jeu en 2004, il n’y a aucun enregistrement vidéo de celui-ci, c’est pourquoi le défi de MoistCr1tikal stipulait également que toute l’épreuve devait être diffusée en direct sur YouTube ou Twitch pour qualifier. Lorsque personne n’est intervenu pendant trois semaines, MoistCr1tikal a augmenté la prime jusqu’à 20 000 $ pour la première personne à accomplir l’acte.

Bien qu’il soit certainement à débattre pour savoir si une course sans mort Halo 2 « LASO » (légendaire, tous les crânes allumés) est le « défi le plus difficile de tous les jeux », c’est certainement là-haut. Halo 2 en difficulté légendaire est déjà notoirement difficile. Il y a plus d’ennemis de haut rang (et juste plus d’ennemis en général), pour commencer. Les ennemis infligent des dégâts considérablement accrus, ont de meilleures armes, lancent plus de grenades et sont beaucoup plus intelligents. Les attaques de mêlée des élites et de certaines formes d’inondation tueront en un seul coup. Et c’est tout sans même mentionner les fameux Jackal Snipers du jeu, qui apparaissent plus souvent et sont beaucoup plus précis et mortels en difficulté légendaire.

Tout cela avant d’activer la difficulté du jeu à modifier les crânes. Avec divers crânes activés, Halo 2 sur légendaire devient un tout autre jeu de balle. Le crâne des Assassins, par exemple, donne aux ennemis une invisibilité permanente. Mythic donne aux ennemis encore plus de santé et de boucliers. Black Eye fait en sorte que les boucliers des joueurs ne se rechargent pas automatiquement et ne peuvent être rechargés qu’en tuant des ennemis avec des attaques de mêlée. La famine fait en sorte que toutes les armes larguées par les ennemis ou les alliés ont la moitié des munitions. Toute erreur, aussi petite soit-elle, entraîne presque certainement une mort instantanée. Le seul crâne que Jervalin n’avait pas était Envy, qui donne au Master Chief la capacité de camouflage actif de l’Arbiter et rend en fait le jeu plus facile, pas plus difficile.

C’est, pour le dire légèrement, absolument brutal. Relever le défi aurait été assez difficile même sans la stipulation de non-mort. Mais Jervalin, qui a terminé la course en utilisant un disque Halo 2 original et s’est fait un nom en accomplissant divers défis liés à Halo au fil des ans, a remporté l’or avec style, terminant sa course en un peu moins de six heures et demie. Il n’était pas non plus au-dessus d’utiliser quelques astuces pour sortir victorieux. Pour le dernier combat de boss du jeu contre le Brute Chieftain Tartarus, Jervalin a introduit un véhicule Banshee volant dans l’arène du boss afin de faire un court travail de la rencontre. Après sa victoire, sa famille a couru pour lui faire un câlin.

« Vous ne pourriez pas scénariser une finale plus saine ici », déclare MoistCr1tikal dans une vidéo félicitant Jervalin. Selon MoistCr1tikal, environ 2 000 personnes ont activement tenté de relever le défi au cours des 40 derniers jours. Seulement 25 personnes ont dépassé le premier niveau, dit MoistCr1tikal.

Jervalin lui-même a déclaré en direct qu’il pensait autrefois qu’une course Halo 2 LASO sans mort était « impossible ». Maintenant, il est plus riche de 20 000 $ et son exploit restera dans l’histoire.

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