Le décor victorien alternatif de Nightingale, les créatures Fées fantastiques et l’artisanat m’excitent à l’idée de devenir un Realmwalker.

Nightingale

Je regarde le directeur artistique de Nightingale, Neil Thompson, tirer sur un géant au visage. La démo guidée sans intervention de la prochaine aventure de survie en monde ouvert d’Inflexion a fait monter les choses d’un cran, et le chaos est sur le point de s’ensuivre. Rejoint par deux autres membres de l’équipe, Thompson explique que le géant est l’une des nombreuses créatures Apex que vous pourriez rencontrer. Ces bêtes sont bien plus coriaces et puissantes que la plupart, et vous vous retrouverez dans un sacré combat si vous osez les contrarier, ce que je suis sur le point de voir de mes propres yeux. Si vous souhaitez apaiser ces êtres puissants, vous pouvez leur faire une offrande, mais cela ne leur plaira pas toujours. Après avoir remis au géant une longue-vue qui ne lui plaît pas trop, Thompson tire rapidement un coup de feu juste entre les yeux et réveille sa colère.

Un médaillon pend autour du cou du géant qui tire des faisceaux mortels de type laser rouge directement sur Thompson, qui est ensuite envoyé haut dans les airs. Heureusement, c’est là qu’avoir un parapluie à Nightingale s’avère utile, vous permettant de redescendre au sol avec grâce et, plus important encore, en toute sécurité. Bien sûr, il y a toujours le géant en colère à affronter, mais ce qui attire vraiment mon attention tout au long de la démo, c’est le décor curieux composé de différents royaumes et tout l’équipement qui sied au monde victorien alternatif créé par l’équipe d’Inflexion. En tant que personne ayant toujours eu un penchant pour l’histoire et un vif intérêt pour l’ère victorienne, Nightingale est définitivement attirée, et j’en profite pour demander à Thompson pourquoi l’équipe a choisi de créer une expérience d’artisanat de survie PvE se déroulant à cette époque.

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