Le cycle : examen de la frontière

The Cycle: Frontier

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Un tireur d’extraction PvPvE.
Attendez-vous à payer Libre de jouer
Développeur YAGER
Éditeur YAGER
Revu le Nvidia GeForce GTX-970, Intel i7-4790K, 16 Go de RAM
Multijoueur ? Oui
Lien Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Un sous-genre se prépare au milieu de la vague de batailles royales et de tireurs de héros. Le raccourci obtus est PvPvE, ce qui signifie essentiellement que plusieurs joueurs doivent occuper et se battre à travers un espace partagé plein de méchants dans la poursuite d’objectifs concurrents. Il n’y a pas une tonne de ces types de jeux, mais ils capturent quelque chose du potentiel d’histoires mémorables que vous obtiendriez d’un DayZ, avec la structure plus serrée d’un match compétitif. Au mieux, ils sont un générateur d’histoires sans fin, capitalisant sur la portée des interactions possibles tout en appliquant une pression pour que les joueurs prennent des décisions de plus en plus dangereuses.

The Cycle: Frontier entre dans cette mêlée en tant que titre gratuit, le rendant sans doute plus accessible que beaucoup de ses pairs. Vous êtes un prospecteur, une arme à feu à louer dans un décor de science-fiction avec une touche occidentale, largué d’une station orbitale dans de petites nacelles sur un monde ravagé pour récupérer les ressources et les fournitures laissées par les colons qui ont abandonné le monde dangereux en raison de ses terribles orages. Au fur et à mesure des configurations, c’est ho-hum comme ça devient, se sentant comme un dérivé de tant de jeux de science-fiction qu’il vaut à peine la peine de pointer vers un autre que Outriders – un jeu récent déjà décrié pour son manque d’originalité. The Cycle n’est pas sans charme ou grossier, mais c’est toujours ce trope sans inspiration de traiter l’espace comme une vieille frontière ouest littérale avec peu d’introspection pour l’élever, une déception pour un studio qui a déjà tiré le meilleur parti d’un ensemble fatigué -up avec Spec Ops: The Line.

(Crédit image : YAGER)

Son esthétique spécifique est aussi usée que la prémisse, avec votre combinaison habituelle de combinaisons fades, d’armures spatiales extraterrestres et de fusils militaires, avec le chapeau de cow-boy occasionnel et l’accent du sud pour donner le ton paresseusement. Cela n’empêche pas sa planète extraterrestre d’être luxuriante, avec des couleurs vibrantes faisant apparaître tous ses champs verts et ses champignons brillants à l’écran. Aucun des paysages n’est particulièrement mémorable, mais c’est agréable à regarder pendant que vous courez au moins.

La prime de risque

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