Le cycle de développement long et silencieux de Silksong est bon pour les fans

Quand Team Cherry a sorti son premier jeu en 2017 Chevalier creux, le développeur indépendant a été rapidement accueilli avec des ventes exceptionnelles et des critiques extrêmement positives pour son aventure d’action Metroidvania. Les fans et les critiques ont fait l’éloge de l’immense monde du jeu, du style artistique charmant et de l’équilibre gratifiant de la plate-forme, de l’exploration et des mécanismes de combat. Cependant, ce genre de succès a un prix, et le long cycle de développement de son titre de suivi, Hollow Knight: Silksong, a conduit les fans à se demander si le jeu a rencontré des difficultés de développement.

Cependant, la longue attente et le manque de mises à jour de Team Cherry peuvent être des signes positifs que le développeur se concentre sur la création Hollow Knight: Silksong encore plus grand et meilleur que son illustre prédécesseur.

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Comment Hollow Knight: Silksong s’est transformé en plus que du contenu téléchargeable

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Chevalier creux a été largement acclamé pour son monde de jeu trompeusement énorme, mais Team Cherry avait toujours espéré rendre le jeu encore plus grand. Alors que le jeu a atteint son objectif initial de Kickstarter, certains objectifs ambitieux n’ont pas été entièrement financés, notamment celui d’avoir un personnage de boss récurrent et Hornet préféré des fans disponibles en tant que personnage jouable.

Suite à l’énorme succès de son épopée sur le thème des insectes, Team Cherry avait l’intention de rectifier cela via une extension DLC pour accompagner The Grimm Troupe et Godmaster. Cependant, le développeur s’est rapidement rendu compte que ses plans pour le nouveau contenu méritaient un titre distinct à part entière et Hollow Knight: Silksong a été officiellement annoncé début 2019.

L’anticipation des fans pour le nouveau titre a rapidement fait boule de neige, certains passionnés dessinant même imaginaire Hollow Knight: Silksong personnages tous les jours jusqu’à la sortie du jeu. Cependant, bien que près de trois ans se soient écoulés depuis Hollow Knight: Silksong a été annoncé, Team Cherry a été notoirement discret sur sa prochaine version. Cela a amené de nombreux fans à se demander si le développeur avait du mal à terminer le titre ou même si le jeu serait annulé.

Ce qu’un long cycle de développement pourrait signifier pour Hollow Knight : Silksong

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Les fans inquiets ont de nombreuses raisons d’être optimistes Hollow Knight: Silksong. L’original Chevalier creux a pris des années à se développer, en partie parce que l’équipe Cherry n’était qu’une équipe de deux hommes. Malgré l’embauche ultérieure d’un codeur supplémentaire, la taille minuscule du développeur australien signifie que tout projet de grande envergure était toujours destiné à prendre un délai similaire pour se terminer.

Cette approche de développement méthodique peut être frustrante pour les fans, mais est beaucoup plus susceptible d’aboutir à un produit fini soigné et réussi qu’une approche hâtive et bâclée. D’autres titres notoirement précipités comme Cyberpunk 2077 ont rencontré des problèmes apparemment sans fin avec des problèmes, du contenu inachevé et des fans déçus par la prétendue culture crunch du développeur.

C’est aussi la première fois que Team Cherry travaille sous ce genre de projecteur, étant donné que Chevalier creux était un premier titre sans de telles attentes. L’équipe Cherry devra peut-être se familiariser avec une attention constante et un examen minutieux des fans si elle maintient ses antécédents de succès. Cependant, il n’est pas raisonnable de s’attendre à ce qu’une si petite équipe communique avec les fans de la même manière qu’un développeur AAA expérimenté doté d’un service de relations publiques complet.

De plus, il existe de nombreux exemples d’autres jeux qui ont été gardés « secrets » avec succès jusqu’à ce que le développement soit presque terminé. FromSoftware a maîtrisé cette approche ces dernières années, les fans recevant peu d’informations sur le RPG d’action samouraï à succès. Sekiro jusqu’à ce qu’il soit pratiquement terminé. FromSoftware adopte une approche similaire avec sa prochaine épopée fantastique Anneau ancien.

Cependant, les fans restent nerveux à propos du prochain jeu de Team Cherry, et le manque de mises à jour cohérentes du développeur alimente naturellement ces inquiétudes. Le studio est sans aucun doute encouragé de voir que Hollow Knight: Silksong continue de recevoir une telle attention régulière. L’équipe Cherry peut simplement consacrer son temps et ses ressources à s’assurer que la nouvelle version est aussi bonne que possible.

Hollow Knight: Silksong est en développement.

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