Le créateur du protocole Callisto a déjà des idées pour une suite

Le créateur du protocole Callisto a déjà des idées pour une suite

Bien qu’elle ne soit lancée que début décembre, une suite pour The Callisto Protocol est déjà dans l’esprit de son créateur, Glen Schofield.

Dans une interview avec Inverse, Schofield n’a pas pu cacher son enthousiasme face aux idées d’une suite potentielle. Tout en soulignant que ce premier épisode est une expérience complète, Schofield a expliqué qu’il avait déjà des idées sur la prochaine étape et se demande si les joueurs seront réceptifs à ses nouvelles idées une fois qu’ils auront expérimenté le jeu par eux-mêmes.

Lecture en cours: Le protocole Callisto n’est pas juste un autre espace mort

« Je veux faire une suite », dit Schofield. « C’est un jeu complet, mais il y a beaucoup d’idées, des idées sympas, nous voulons faire ensuite. Je veux toujours continuer à faire la prochaine grande chose. Même après avoir terminé un jeu, je pense déjà à la suite. »

Lorsqu’il a été pressé par le contrecoup de ses tweets plus tôt cette année, qui se vantaient des longues heures et des jours de travail supplémentaires nécessaires pour faire sortir le protocole Callisto, Schofield a souligné que cette suite serait un moyen pour lui de rectifier ce processus. .

« La vérité est que j’ai foiré », a déclaré Schofield à propos du tweet. « Nous sommes une petite équipe et nous avons été si bons tout au long du développement, mais à la fin, j’ai foiré et nous avons travaillé plus que nous n’aurions dû. Celui-là nous a échappé. La réaction des médias sociaux était éducative , et j’espère que c’est un catalyseur pour le changement global. »

« Je peux vous dire ceci, je vais m’assurer que ce n’est pas quelque chose qui se passe dans notre prochain projet ou dans tout projet futur », a-t-il conclu. « Celui-ci était sur moi. »

Le protocole Callisto sera lancé sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 et PC le 2 décembre. Découvrez notre dernier aperçu pratique avec le titre d’horreur de survie, dans lequel l’éditeur Jordan Ramée loue le combat brutal du jeu.

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