Le créateur du personnage de Diablo 4 est bon, mais tout ce que je veux, ce sont de longs cheveux métalleux

Diablo 4 character creation showing a sorcerer with bad hair

Diablo est la série de jeux vidéo la plus heavy metal qui existe. Pas à cause de sa musique, forcément, mais à cause de la Prime Evil Vibes il met dans le monde – familier à tous ceux qui ont eu le bon sens de se rebeller en portant une veste patch en jean ornée des œuvres d’illustrateurs emblématiques comme Ed Repka (s’ouvre dans un nouvel onglet), Larry Carroll (s’ouvre dans un nouvel onglet), Joe Petagno (s’ouvre dans un nouvel onglet)et Derek Riggs (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il a fallu moins de 60 minutes à mon sorcier pour commencer à traquer les couloirs touchés par l’enfer dans Diablo 4, et pas beaucoup plus longtemps pour qu’ils soient nourris de force avec des pétales de sang dans un rituel blasphématoire. C’est débattre métal comme de la baise. Et je souhaite seulement que mon personnage ressemble un peu plus à mon reflet alors que j’endurais le nouveau règne de la fille de la haine sur Sanctuary.

Votre aventure dans Diablo 4 commence par un feu de camp, cinq classes et un ensemble d’outils de création de personnage léger. C’est plus robuste que tout ce que j’ai vu de cette série auparavant, ce qui est certainement apprécié – bien qu’il y ait moins de profondeur que ce à quoi on pourrait s’attendre d’un jeu de rôle par ailleurs avant-gardiste. C’est dommage, car Diablo 4 fait de son mieux pour vous faire croire qu’il y a plus dans ses héros qu’une série de statistiques fourrées dans des ensembles d’armures légendaires. L’histoire est plus cinématographique et axée sur les personnages, tandis que la présence d’autres joueurs dans le monde partagé ne fait qu’augmenter les possibilités de rencontres / expéditions dans les catacombes de l’enfer avec un groupe d’étrangers.

Restons sur cette piste « avant-gardiste » pendant une minute, car cela vaut la peine de féliciter Blizzard pour son approche globale de la création et de la personnalisation des personnages, même si je pense que le studio aurait pu le pousser un peu plus loin. Pour commencer, les types de corps sont prédéfinis – chaque classe a deux options, et elles sont justifiées non négociables. « Le type de corps est quelque chose que nous considérons comme faisant partie du fantasme de classe », a fait remarquer Rod Fergusson, responsable de la franchise Diablo, lors d’une table ronde. (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Nous voulions offrir autant de variété que possible en termes d’une tonne d’ethnies différentes, de cheveux, de marques et de couleurs d’yeux, mais il y avait certaines choses qui faisaient de la classe la classe, et pour Diablo 4 c’était le type de corps. »

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

Accéder à la bêta ouverte

Lancez-vous et essayez le créateur du personnage pendant que vous le pouvez encore. Voici la date de sortie de la bêta ouverte de Diablo 4 et les heures de déverrouillage.

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