Le créateur d’Elden Ring ne me dérange vraiment pas si vous jouez à Elden Ring en coopération

Le créateur d'Elden Ring ne me dérange vraiment pas si vous jouez à Elden Ring en coopération

De plus, FromSoft est heureux de « considérer des idées comme celle-là avec nos futurs jeux ».

Le créateur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, est d’accord pour que vous jouiez à Elden Ring en coopération – même si vous utilisez des mods pour vous associer « du début à la fin ».

Dans une interview avec PC Gamer, le président de FromSoftware, Miyazaki, a été interrogé sur les efforts de la communauté des moddeurs pour peaufiner les fonctionnalités d’Elden Ring, y compris le mod Seamless Co-op qui permet aux joueurs de faire équipe au-delà des simples combats de boss.

Miyazaki a confirmé que même si l’équipe a intentionnellement conçu un système « occasionnel » dans lequel vous pouvez « entrer, vaincre un boss, abandonner », elle ne « s’oppose pas ou ne minimise pas activement » les Ternished qui préfèrent affronter les horreurs de The Lands Between avec un copain à leurs côtés.

Nous avons joué au DLC d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree ! Voici nos impressions en avant-première, couvrant les boss, les builds et bien plus encore ! Regardez sur YouTube

« Ce n’est certainement pas quelque chose auquel nous nous opposons activement ou que nous voulons minimiser, car nous voulons vivre tout le match ensemble », a déclaré Miyazaki. « En ce qui concerne où nous en étions avec Elden Ring, il s’agissait simplement de vouloir ce style plus décontracté et plus décontracté – entrez, battez un boss, abandonnez. Cela n’impose aucune restriction technique au joueur, il suffit de trier. Cela leur permet de terminer cette concentration et ensuite de passer à autre chose, pour ainsi dire.

« Cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas d’autres façons de jouer, comme vous et votre ami, du début à la fin, en coopération totale – cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas de telles idées dans nos futurs jeux. »

Elden Ring a désormais expédié un nombre impressionnant de 25 millions d’unités dans le monde.

Lors de sa sortie initiale en février 2022, Elden Ring a été un succès immédiat. En un peu plus de deux semaines, 12 millions d’exemplaires ont été écoulés, l’éditeur Bandai Namco et le développeur FromSoftware décrivant ces ventes comme « un début fantastique pour la nouvelle franchise ».

En mai, les ventes avaient dépassé 13,4 millions et avaient encore augmenté pour atteindre 16,6 millions en août. Un an après ses débuts dans Tarnished, il a été révélé qu’Elden Ring avait vendu 20 millions d’exemplaires.

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