Le créateur d’Elden Ring dit qu’il a vérifié Escape from Tarkov pour une petite inspiration multijoueur

Elden Ring official artwork

Le créateur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, s’est assis pour discuter avec IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet) récemment, dans la préparation de l’annonce très attendue d’aujourd’hui d’une expansion (s’ouvre dans un nouvel onglet) à notre jeu de l’année 2022. Au cours de la courte conversation, Miyazaki a parlé de travailler sur Elden Ring, de savoir si le succès du jeu influencerait les futurs projets de FromSoft et du type de jeux qu’il recherche pour s’inspirer. Et devine quoi? Il s’avère que Miyazaki a récemment accordé une attention particulière à Escape from Tarkov.

Lorsqu’on lui a demandé quelles tendances, idées ou technologies il trouvait inspirantes, Miyazaki a déclaré qu’il gardait un œil sur la façon dont les autres développeurs avaient « mis à jour les fonctionnalités du réseau multijoueur et la conception du jeu » de manière à changer la façon dont « les joueurs sont impliqués dans le gameplay », et même comment « les joueurs sont utilisés comme l’une des ressources du gameplay ». En particulier, il a regardé Tarkov, où il a observé des changements en tant que « créateur et fan du jeu ».

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