vendredi, décembre 27, 2024

Le créateur de Terraria, Andrew Spinks, partage l’idée d’un nouveau jeu

Terrariums ça me fait flipper parfois. En surface, c’est un jeu coloré, serein et d’apparence innocente avec toute la chaleur et la gentillesse d’un monde paisible de Minecraft. L’herbe verte. Ciels bleus. Juste vous, le plein air et votre imagination. Mais ensuite vous creusez et vous vous retrouvez à combattre des boss gigantesques et hideux portant des noms comme Wall of Flesh, Brain of Cthulhu et Lunatic Cultist. C’est un monde trompeur, à double nature, où le pastoral cède rapidement la place au cauchemardesque. Après des dizaines d’heures à Terraria, ce serait peut-être bien de jouer à quelque chose de plus calme. Partageant un bref aperçu de ses ambitions en matière de création de jeux, le créateur de Terraria, Andrew « Redigit » Spinks, dit qu’il aimerait peut-être un jour travailler précisément sur cela : un jeu détendu dans le style de Clicker Heroes, Cookie Clicker et les autres icônes inactives.

Oui, les patrons de Terraria sont responsables de beaucoup de nerfs déchiquetés. Il existe également des mods Terraria assez effrayants (mais aussi extrêmement utiles). Mais alors que le jeu indépendant merveilleusement vaste et surtout charmant fête son 12e anniversaire, nous sommes naturellement curieux de savoir ce que le créateur original de Terraria, Andrew Spinks, veut faire à l’avenir.

Également connus sous le nom de jeux incrémentiels ou de jeux clicker, nous avons vu des dizaines de jeux communément appelés jeux inactifs réussir ces dernières années. Presque comme l’équivalent du jeu vidéo comme mâcher un chewing-gum ou jouer avec une balle anti-stress, les jeux inactifs impliquent généralement des mécanismes et des entrées simples et faciles : vous vous enregistrez, cliquez ou appuyez sur l’écran pour prendre quelques décisions clés quand vous en avez envie, puis revenez. pendant que le jeu se déroule tout seul. Si vous avez du temps à perdre ou si vous avez simplement besoin d’une pause mentale rapide sans le stress d’un gameplay plus complexe, les jeux inactifs sont là pour vous.

Les terrarias peuvent être parfaits pour la détente. Mais Spinks dit qu’il souhaite potentiellement aller plus loin, partageant son rêve d’un éventuel futur projet. « Ngl [not going to lie] », dit Spinks. « Je veux vraiment faire un jeu inactif un jour. » Un répondant suggère le nom « Terraria Tap », tandis qu’un autre postule « Cookie Clicker, mais au lieu d’être un cookie, c’est un rocher ?

Nouveau jeu du créateur de Terraria : un tweet du créateur de Terraria, Andrew Spinks, sur le fait de vouloir créer un jeu inactif

Ignorant les horreurs lovecraftiennes qui habitent sous la terre, le monde de Terraria semble être le cadre idéal pour un jeu inactif tranquille et posé. Taparria ? Cliquez dessus, ne bougez pas, en redigit ? Je laisse aux pros le soin de déterminer le nom, mais peut-être venons-nous d’avoir un premier aperçu de l’avenir de Terraria.

Alternativement, procurez-vous les meilleures armes Terraria, pour vous aider à survivre au côté le plus sombre de la nature, ou consultez notre guide complet et actualisé du bonheur Terraria, pour garder votre humeur même face au Mur de Chair.

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