Shigeru Miyamoto n’aurait apparemment pas l’intention de prendre sa retraite de Nintendo, bien que son rôle au sein de l’entreprise ait radicalement changé.
Miyamoto travaille dans l’entreprise depuis plus de 45 ans, créant plusieurs des mascottes les plus importantes de l’industrie telles que Zelda et Mario, influençant chaque élément du matériel Nintendo, de la NES à la Switch, et façonnant les jeux vidéo tels que nous les connaissons aujourd’hui. Mais le plus grand concepteur de jeux au monde envisage d’arrêter de travailler lorsqu’il n’en sera plus physiquement capable.
Interrogé sur les projets de retraite, dans une interview perspicace avec Le gardien, Miyamoto déclare : « Plus que de prendre ma retraite, je pense au jour où je tomberai. » Compte tenu de son âge, Miyamoto dit qu’il planifie son avenir par tranches de cinq ans et qu’il réfléchit beaucoup à « à qui je peux transmettre les choses, au cas où quelque chose arriverait ».
Le travail de Miyamoto a eu un impact sur des générations de joueurs et, probablement, sur le monde entier, grâce à la gamification de pratiquement toutes les applications, mais il ne s’inquiète pas particulièrement de son héritage. « Je suis vraiment reconnaissant qu’il y ait autant d’énergie autour des choses sur lesquelles j’ai travaillé », dit-il, avant de mentionner que les derniers jeux Super Mario et Zelda ont été en grande partie construits par des équipes plus récentes et plus jeunes : « D’autres personnes ont soulevé des questions. en les aidant à grandir, donc en ce sens, je ne me sens plus vraiment propriétaire d’eux.
Miyamoto ne semble apparemment préoccupé que par son héritage au sein de ses équipes, pointant curieusement une scène d’Iron Man où le président n’est plus autorisé à entrer dans l’entreprise qu’il a construite, malgré son portrait toujours accroché au mur. « J’espère vraiment que les équipes avec lesquelles je travaille se souviendront au moins de moi comme du créateur de ces choses !
Alors, que fait Miyamoto ces jours-ci ? « Mon objectif est de trouver des opportunités uniques pour Nintendo », dit-il, faisant sûrement référence à son travail sur la présence croissante des parcs à thème de Nintendo et au film à succès Super Mario Bros, sorti plus tôt cette année. « La façon dont les choses fonctionnent ici est que, plus que d’avoir un plan et de le suivre, nous rencontrons certaines choses et à partir de là, nous essayons de trouver notre propre nouvelle voie », explique-t-il. « Les films, les parcs d’attractions, j’ai hâte de voir quel genre de choses organiques en résultent… Je suis encore très nouveau dans ce domaine. [the movie] l’industrie et j’apprends encore, mais j’essaie de lire beaucoup de scripts ces jours-ci et d’apprendre comment ils sont développés, pour voir comment nous pouvons créer des films uniques à Nintendo.
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