Yuji Naka, mieux connu comme le créateur de Sonic the Hedgehog, a déclaré avoir été démis de ses fonctions de directeur de Balan Wonderworld six mois avant son lancement par Square Enix.
La révélation provient d’un fil Twitter publié par Yuji où il déclare avoir déposé une plainte contre Square Enix suite à son licenciement, qui a maintenant été réglé.
L’année dernière, Yuji a quitté Square Enix suite au lancement désastreux de Balan Wonderworld, qui s’est vendu à moins de 2100 exemplaires lors de sa semaine d’ouverture au Japon.
À l’époque, Yuji a déclaré qu’il ne pouvait pas expliquer la raison de son départ, qui, nous le savons maintenant, était due au procès en cours.
L’accusation la plus accablante faite dans le fil est que Square Enix et Arzest (le co-développeur du jeu) savaient tous les deux que le jeu était inachevé avant de décider de le lancer quand même.
D’après une traduction approximative du japonais, Yuji a déclaré: « Square Enix n’est pas bon s’ils ne se soucient pas des jeux et des fans de jeux. »
バランワンダー ワールド 発売 の 約 半年 前 に バランワンダー ワールド の ディレクター から 外さ れる 業務 命令 が 出さ れ まし た ので 、 スクウェア エニックス に対して 所 所 で 訴訟 提起 し て い まし た。 裁判 が 終わり 業務 命令 現時 点 い まし た。 裁判 が 終わり 業務 が 現時 点 で で効力は失われていると言う事ですので、お話したいと思います。#BalanWonderworld pic.twitter.com/9KE7hLqfor
— Yuji Naka / 中裕司 (@nakayuji) 28 avril 2022
« L’autre chose est que les documents judiciaires disent qu’Oshima a parlé au producteur Fujimoto de ce que j’ai dit à propos d’Arzest soumettant le jeu sans le réparer même s’il y avait des problèmes pendant le développement, et que ma relation avec Arzest s’effondrait à cause de mes commentaires à améliorer le jeu. »
Yuji poursuit : « Je crois qu’un jeu est fait en s’efforçant d’en faire un bon jeu jusqu’à la fin et en espérant que les fans du jeu l’apprécieront lorsqu’ils l’achèteront. Je pense qu’il est étrange de retirer le réalisateur qui commente le jeu sans consultation et ne pas lui permettre d’être impliqué du tout parce qu’il n’a pas assez de temps. »
Il termine en disant: « À mon avis, c’est vraiment dommage que nous ayons publié l’œuvre inachevée Balan Wonderworld au monde. Je voulais le présenter au monde comme un jeu d’action sous une forme appropriée compte tenu de diverses choses. Je pense que Square Enix et Arzest sont des entreprises qui ne se soucient pas des jeux et des fans de jeux. »
Eurogamer a contacté Square Enix pour un commentaire.
Martin Robinson a écrit la revue Balan Wonderworld d’ Eurogamer , la qualifiant de « surréaliste, énigmatique et souvent exécutée de manière bâclée ».