Le créateur de Silent Hill veut créer une autre « horreur psychologique classique »

James Sunderland looks in a mirror in Silent Hill 2

Le créateur de Silent Hill, Keiichiro Toyama, a déclaré qu’il aimerait créer « quelque chose avec des thèmes classiques d’horreur psychologique comme je l’ai fait avec Silent Hill ».

Keiichiro Toyama est connu pour son travail sur des jeux comme Gravity Rush et Siren, mais ce pour quoi il est de loin le plus connu est la création de Silent Hill, la série d’horreur longtemps endormie de Konami. Toyama a récemment révélé son prochain jeu Slitterhead, qui semble se concentrer davantage sur l’action que sur l’horreur, mais cela ne signifie pas qu’il abandonne complètement l’horreur psychologique.

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Tel que rapporté par IGN, Bokeh Game Studio a publié une vidéo de questions-réponses d’eux répondant à certaines questions populaires. Au cours de la vidéo, Toyama a parlé du type de jeux qu’il souhaite créer à l’avenir, réfléchissant à son histoire avec Silent Hill et révélant pourquoi Slitterhead semble aller dans une direction différente.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Tomoya a déclaré: « Je veux un jour faire quelque chose avec des thèmes d’horreur psychologique classiques comme je l’ai fait avec Silent Hill. Cependant, je préfère le faire lorsque je travaille avec des ressources vraiment limitées, comme un budget ou que je dois me concentrer sur une seule personne. maintenant, nous avons du personnel capable de travailler sur l’action. Je veux tirer parti de leurs compétences pour aller dans une autre direction. Pourtant, je veux aussi faire quelque chose de plus personnel un jour.

Si cette description vous inquiète que Slitterhead se concentre trop sur l’action, alors ne vous inquiétez pas car Toyama a également parlé de certains des moments de Slitterhead qui se concentrent un peu plus sur l’horreur psychologique. Toyama a déclaré: « Je voulais un jeu qui puisse être apprécié pour son action, mais dont le concept ne tourne pas uniquement autour de tuer des ennemis. Il entre en conflit avec l’esprit, ce qui rend les joueurs réticents à participer à certains combats. Je veux réaliser à la fois de l’action et drame avec ce jeu. »


Slitterhead a été révélé dans le cadre des Game Awards 2021 et semble se concentrer beaucoup plus sur l’action et l’horreur corporelle que sur l’horreur psychologique. Nous n’avons eu qu’une seule bande-annonce pour le jeu jusqu’à présent, mais il devrait sortir quelque temps en 2023.

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