Le créateur de Silent Hill suggère qu’il serait difficile de réussir un remake

Le créateur de Silent Hill suggère qu'il serait difficile de réussir un remake

Dans une récente interview, le créateur de Silent Hill, KeiichiroToyama, explique pourquoi il serait difficile de refaire les jeux originaux de Silent Hill.


logo actuel de la série silent hill

Keiichiro Toyama, le créateur du Silent Hill série, a été occupé depuis qu’il a quitté Sony Japan Studio l’année dernière. Avec Kazunobu Sato et Junya Okura du Sirène série de jeux, il a formé le nouveau Bokeh Game Studio et le nouveau jeu d’horreur du studio Slitterhead a été révélé aux Game Awards 2021 la semaine dernière.

Récemment, le Silent Hill créateur a parlé dans une récente interview avec Video Games Chronicle, où il a été interviewé sur les chances d’un Silent Hill refaire. On lui a demandé s’il serait intéressé de voir des remakes du Silent Hill jeux de Konami similaires aux récents Resident Evil refaits par Capcom. Cependant, Toyama a répondu que refaire le Silent Hill les jeux vidéo seraient plus difficiles que prévu.

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Toyama a dit qu’il pense qu’il serait plus difficile de refaire le Silent Hill jeux qu’il ne le ferait pour le Resident Evil remakes car le concept de gameplay est un peu plus ancien. Il a dit que Silent Hill n’est pas un jeu d’action où vous mettez à jour les graphismes et l’action aux normes actuelles, comme dans le Resident Evil refait. Lorsqu’il s’agit de refaire le Silent Hill jeux, il pense « vous devriez repenser le concept pour le rendre intéressant pour les fans ».


Silent Hill 2 James regarde son reflet

L’interview s’est poursuivie avec Toyama partageant ses réflexions générales sur les remakes de jeux vidéo en disant: « Contrairement aux films, les jeux sont difficiles à apprécier comme dans l’état d’origine. » Il a déclaré: « Évidemment à cause de la plate-forme », et a poursuivi en déclarant qu’avec le temps, les mécanismes de jeu, en ce qui concerne la convivialité, commenceront à « manquer de rationalité et de sophistication ». Toyama souligne que certains jeux vidéo plus anciens n’étaient, visuellement parlant, pas conçus pour les équipements modernes, il n’a donc aucune objection à modifier l’essence d’origine d’un jeu pour l’ère moderne.

Il y a eu plusieurs rumeurs et fuites qui suggèrent que Konami aurait plusieurs Silent Hill jeux en développement, et qu’ils ont été sous-traités à d’autres studios de jeux pour le développement. Sans parler des rumeurs selon lesquelles Konami aurait de nouvelles entrées dans le Castlevania et Engrenage métallique des franchises actuellement en préparation. Cependant, l’éditeur n’a pas confirmé publiquement ces rapports au moment de la rédaction.

Ce ne serait pas la première fois que le Silent Hill la franchise a été revisitée ces dernières années. Un bon exemple est le maintenant annulé Collines silencieuses jeu vidéo qui aurait été dirigé par Hideo Kojima. Certains ont supposé que le jeu exclusif PS5 Abandonné pourrait avoir été lié à la franchise d’une manière ou d’une autre, mais cela a été démenti par le développeur Blue Box Game Studios. Cependant, le nouveau jeu Slitterhead par Bokeh Game Studio semble continuer dans la tradition d’horreur de Silent Hill, comme en témoigne la bande-annonce présentée aux Game Awards 2021.

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Source : Chronique des jeux vidéo


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