mardi, novembre 19, 2024

Le créateur de Silent Hill pense que refaire son classique d’horreur serait plus difficile que de refaire Resident Evil

Le créateur de Silent Hill, Keiichiro Toyama, a déclaré qu’il pensait que refaire son classique de l’horreur serait plus difficile que de refaire un jeu Resident Evil.

Lors d’une interview avec VGC, on a demandé à Toyama si l’idée de refaire un jeu de Silent Hill par Konami l’intéresserait – étant donné que Capcom a connu un grand succès avec ses remakes de Resident Evil (connu sous le nom de Biohazard au Japon).

« Je pense qu’il serait plus difficile à refaire que le gameplay de Biohazard car le concept est un peu plus ancien », a déclaré Toyama. « Ce n’est pas un jeu d’action où vous pouvez simplement affiner l’action comme dans Biohazard. Pour mettre Silent Hill aux normes actuelles ou pour peaufiner les graphismes, les fans ne seraient pas satisfaits. »

« Ce n’est pas de cela qu’il s’agissait – à quel point c’était beau. Je pense qu’il faudrait repenser le concept pour le rendre intéressant pour les fans », a-t-il ajouté.

Ailleurs dans l’interview, on a demandé à Toyama quelles sont ses opinions sur les remakes en général. « Contrairement aux films, les jeux sont difficiles à apprécier comme dans leur état d’origine », a-t-il déclaré. « Évidemment à cause de la plate-forme, mais au fil du temps, les mécanismes de jeu, en particulier en termes de convivialité, manquent de rationalité et de sophistication. Visuellement parlant, il n’est clairement pas fait pour les équipements modernes, donc je n’ai absolument aucune objection à modifier une essence originale pour l’adapter à l’ère moderne dans laquelle nous vivons aujourd’hui.

Alors que la refonte et la réinvention des franchises de jeux vidéo populaires sont devenues de plus en plus répandues au cours des dernières années, le débat de longue date sur leur existence au sein de l’industrie a été à nouveau relancé récemment après que les fans de la franchise Pokémon ont commencé à appeler les remakes de Brilliant Diamon et Shining Pearl paresseux même avant leur libération.

Bien qu’il ne semble pas que Toyama travaille sur un nouveau jeu Silent Hill dans un avenir immédiat, le nouveau studio du créateur Bokeh, a révélé son premier jeu lors des Game Awards la semaine dernière. Nommé Slitterhead, le studio a présenté une bande-annonce assez déchirante. Au cours des images présentées, les fans ont eu droit à des scènes horribles des monstres du jeu, qui comprenaient une femme subissant un processus de transformation douloureux pour devenir une créature squelettique grotesque.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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