lundi, décembre 23, 2024

Le créateur de Resident Evil veut que le créateur de Killer7 travaille sur une suite

Le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, souhaite que le créateur de Killer7, Suda 51, travaille sur une suite du jeu d’action-aventure de 2005.

Lors du Grasshopper Direct 2024 sur YouTube, le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, et celui de Killer7 ont discuté de la possibilité d’une suite à ce dernier. Mikami espérait avoir un jour l’occasion de voir une suite. Il a ajouté que ce qui compte le plus, c’est de savoir si Suda 51 veut la réaliser ou non.

Suda 51 a répondu qu’il pourrait faire une suite ou une édition complète un jour. Mikami a plaisanté en disant que l’idée d’une édition complète était « un peu nulle ». Suda 51 n’était pas d’accord, disant que dans la version actuelle de Killer7, Coyote ne parle pas vraiment, mais qu’il était initialement prévu qu’il ait beaucoup de dialogues. Il a pensé à un nom pour le titre de la suite, puis a trouvé Killer7: Beyond après y avoir réfléchi. Mikami a acquiescé, disant que les fans adoreraient probablement voir une édition complète.

Selon Suda 51, une édition complète et une suite de Killer7 sont toutes deux envisageables. Il a ajouté que l’équipe de développement devra décider laquelle viendra en premier. Mikami a exprimé son enthousiasme pour le développement des deux titres, Killer7 étant l’un de ses jeux préférés.

Pour les non-initiés, Killer7 est un jeu d’action-aventure de 2005 développé par Grasshopper Manufacture et Capcom, et publié par Capcom pour GameCube et PlayStation 2. Il a été écrit et réalisé par Suda 51 et produit par Hiroyuki Kobayashi. L’histoire suit un groupe d’assassins d’élite appelés les « Killer7 », qui sont des manifestations physiques d’un homme nommé Harman Smith. Ils commettent des meurtres pour le compte du gouvernement des États-Unis et découvrent une conspiration plus profonde impliquant le rôle du Japon dans la politique américaine et des secrets sur leur organisation. Killer7 propose des éléments de tir à la première personne et des commandes sur rails, ainsi qu’un gameplay de style aventure comparable à Myst et Snatcher.

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