Le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, a parlé de sa décision de quitter Tango Gameworks, car il souhaite se libérer du genre du survival horror.
Mikami a quitté Tango Gameworks – le studio appartenant à ZeniMax qu’il a fondé en 2010 – en février de l’année dernière. Puis, plus tôt cette année, il a fondé une nouvelle entreprise appelée Kamuy.
Maintenant, dans une interview sur le talk-show japonais Byking (merci Automaton Media), Mikami a discuté de sa décision plus en détail.
Tango Gameworks a rencontré des difficultés financières peu après sa création et a été rapidement racheté par ZeniMax Media. Mikami a expliqué : « Tango Gameworks n’est pas le nom d’une entreprise, c’est le nom d’un département. Le nom de l’entreprise est ZeniMax Asia KK. » En tant que tel, Tango Gameworks était simplement une marque au sein de l’entreprise.
Mikami avait en effet prévu de quitter l’entreprise huit ans auparavant, même s’il se sentait responsable des projets en cours de développement.
Alors pourquoi est-il finalement parti ? L’une des raisons est son désir de créer un environnement permettant aux jeunes développeurs de jeux d’avoir des opportunités plus fréquentes et d’acquérir de l’expérience. Cela signifierait des cycles plus courts entre les projets, ainsi que des jeux uniques à plus petite échelle.
Une deuxième raison est de s’éloigner du genre d’horreur de survie pour lequel il est le plus connu. Il a donc décidé de créer une nouvelle entreprise, Kamuy, avec laquelle réaliser ses projets.
Ces raisons correspondent aux commentaires de 2022, dans lesquels Mikami a admis dans une interview avec Famitsu qu’il voulait que Tango « soit considéré comme un studio capable de créer une plus grande variété de jeux ».
Tango Gameworks a créé des jeux tels que The Evil Within, Ghostwire : Tokyo et Hi-Fi Rush. ZeniMax ayant été racheté par Microsoft en 2021, Tango est le premier studio japonais de son portefeuille.
Avant Tango, Mikami a créé la série Resident Evil chez Capcom, ainsi que travaillé sur Dino Crisis, PN 03 et God Hand, entre autres.
Depuis que Hideki Kamiya, le copain Capcom de Mikami, créateur de Bayonetta, a quitté PlatinumGames l’année dernière, les fans ont spéculé que le couple pourrait envisager de travailler à nouveau ensemble à l’avenir.