Xenoblade Chronicles 3 a enfin été lancé sur la Nintendo Switch et il semble que tout le monde soit plutôt d’humeur festive.
Malgré une période de temps étonnamment courte entre l’annonce initiale du jeu et le jour du lancement éventuel (rendu encore plus court en avril, si vous vous en souvenez !), les fans ont naturellement compté les jours jusqu’à ce qu’ils puissent se lancer dans le monde d’Aionios. Monolith Soft et Nintendo en sont peut-être tout à fait conscients et ont jugé bon de partager une œuvre d’art de célébration du concepteur de personnages en chef Masatsugu Saito, mettant en vedette l’un des principaux protagonistes du jeu, Mio.
Vérifiez-le!
C’est un travail magnifique, mais sobre, qui, selon nous, aurait l’air plutôt doux comme arrière-plan de téléphone.
Au cours des derniers jours, les développeurs de Monolith Soft ont partagé leurs expériences sur le travail du jeu via la série d’interviews « Ask the Developer » de Nintendo. Le producteur Koh Kojima a déclaré que le processus de création du protagoniste Noah était « infernal » et nous avons également eu un aperçu de la façon dont les flûtes sur mesure ont aidé à créer le son unique du jeu. Enfin, il a été révélé que le monde de Xenoblade Chronicles 3 est en fait cinq fois plus grand que celui du jeu précédent, ce qui – selon la façon dont vous jouez – peut sembler merveilleux ou carrément terrifiant.
Bien sûr, nous imaginons que beaucoup d’entre vous jouent sans aucun doute à la nouvelle entrée de la franchise Xenoblade Chronicles maintenant. Si vous êtes toujours indécis, assurez-vous de consulter notre avis pour savoir si nous pensons que cela en vaut la peine.
Veuillez noter que certains liens externes sur cette page sont des liens affiliés, ce qui signifie que si vous cliquez dessus et effectuez un achat, nous pouvons recevoir un petit pourcentage de la vente. Veuillez lire notre divulgation FTC pour plus d’informations.
Jouez-vous actuellement à Xenoblade Chronicles 3 ? Qu’en pensez-vous jusqu’à présent ? Faites le nous savoir!