Palworld a absolument pris d’assaut le monde réel et non-palais, mais quelle que soit la taille du moteur de brutalité Pokémon de création de survie, je reste dans mon bunker pour jouer à des CRPG croustillants de 1998 jusqu’à ce que la tempête se dissipe. Le prochain jeu du Studio Pocketpair, Never Grave: The Witch and the Curse, pourrait cependant être un peu plus rapide que moi.
Ma première pensée a été « putain, ça ressemble beaucoup à Hollow Knight », et il y a une tentation facile de fustiger le studio pour une qualité dérivée répétée de ses jeux. Cependant, comme avec l’ADN Pokémon de Palworld, Never Grave’s Hollow Knightness semble plutôt superficiel, et le jeu semble prêt à apporter des innovations d’une portée similaire au monde de Palworld en battant « et si les jeux de survie vous permettaient d’avoir des petits gars pour faire des choses ennuyeuses à base? »
Alors que les environnements crier Hallownest, Never Grave n’est pas centré sur les bugs comme Hollow Knight, avec des ennemis tels que des minotaures et des chevaliers-lézards géants. Ces ennemis sont liés à l’une des grosses boules courbes du jeu : un mécanisme de possession ennemi basé sur un chapeau, tout droit sorti de Super Mario Odyssey. C’était un mécanisme incroyable que Nintendo ne revisiterait peut-être jamais, donc c’est agréable de voir Cappy retrouver une nouvelle vie.
L’autre grand changement est l’inclusion de la coopération et d’un mécanisme de construction de base dans un village au-dessus du donjon du jeu. Jusqu’à quatre joueurs peuvent s’attaquer à Never Grave ensemble, tandis que la reconstruction du village semble vraiment ouverte : un joueur est montré en train d’arranger manuellement sa maison, tandis que plus tard, des amis de la coopérative récoltent les récoltes.
Never Grave est un jeu étrange avec beaucoup d’inspirations disparates, mais il semble que cela pourrait fonctionner. Il y a presque quelque chose de grossier à dire « Hollow Knight avec construction de base et coopération » : montrez un peu de respect à ce précieux miracle de l’art indépendant ! Mais peut-être y a-t-il un frisson anarchique et illicite, comme avec la cruauté gratuite des Pokémon de Palworld.
Le développeur de Never Grave est répertorié sous le nom de Frontside 180, avec la publication Pocketpair, mais consulter Frontside sur Steam redirige simplement vers la page des développeurs de Pocketpair, alors qui sait ce qui se passe là-bas. Never Grave devrait sortir en accès anticipé avant la fin mars, et vous pouvez consulter sa démo ou ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam.