Le créateur de Monkey Island, Ron Gilbert, a un jeu de pixel art 2D en préparation

Le créateur de Monkey Island, Ron Gilbert, a un jeu de pixel art 2D en préparation

Aujourd’hui, j’ai appris que le créateur de Monkey Island, Ron Gilbert, travaillait sur un nouveau jeu, qu’il décrit comme « Le classique Zelda rencontre Diablo rencontre Thimbleweed Park ». Salut tout le monde!

Les travaux sur ce projet ont effectivement commencé il y a plusieurs mois, mais il n’a été porté à mon attention que cet après-midi grâce à TimeExtension. Depuis, j’ai parcouru davantage et suis tombé sur quelques articles sur Terrible Toybox, ainsi que sur la propre page Mastodon de Gilbert.

Il est vrai qu’il n’y a pas encore beaucoup d’informations sur le prochain projet de Gilbert pour le moment. Le jeu n’a même pas encore de nom propre, et a plutôt été étiqueté comme Game Name TBD sur le site Web de Terrible Toybox. Pendant ce temps, Gilbert utilise le hashtag #rpgtbd pour taguer ses publications sur les réseaux sociaux.

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Quoi qu’il en soit, les informations disponibles sont suffisantes pour me rendre très enthousiaste. Tout d’abord, le fait que cela vienne de l’homme qui a donné au monde Guybrush Threepwood, et qu’il ait utilisé les mots « Zelda classique » pour taquiner le jeu, est assez génial. Mais les quelques captures d’écran qu’il a partagées sont également superbes.

Comme vous pouvez le voir dans les images ci-dessus et ci-dessous, la prochaine version présente une charmante esthétique de pixels 2D. Les captures d’écran partagées jusqu’à présent montrent une ville qui aurait à la fois une boulangerie et un magasin d’armes. Comme l’a noté Gilbert, ces deux établissements vont véritablement mettre les joueurs à l’aise avec « tous les [they’ll] besoin avant de partir pour une journée de quête ».

Il y a aussi une zone de cimetière, et je suppose que cela mènera à la crypte du cimetière et à la source de ces squelettes.

Crypte du cimetière dans le nom du jeu à déterminer

Crédit image : Coffre à jouets terrible

Zone de cimetière dans le nom du jeu à déterminer

Crédit image : Coffre à jouets terrible

PNJ dans le nom du jeu à déterminer

PNJ dans le nom du jeu à déterminer

Crédit image : Coffre à jouets terrible

Plus tôt ce mois-ci, Gilbert a également annoncé qu’Elissa Black, qui a travaillé sur Swords of Freeport et TownCraft, avait rejoint l’équipe en tant que conceptrice de quêtes. « Cela augmente de 37 pour cent les chances que je termine le jeu avant de m’ennuyer et de devenir désillusionné », a déclaré Gilbert en annonçant l’arrivée de Black dans l’équipe.

À l’heure actuelle, Game Name TBD devrait être lancé à la fin de cette année, bien que Terrible Toybox affirme que cela pourrait se glisser au début de l’année prochaine. « C’est du gamedev après tout », explique le site.

Je vous le ferai savoir dès que j’en saurai plus.

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