Le créateur de Monkey Island démystifie le mythe sur le nom de Guybrush

A still of Guybrush Threepwood from The Curse of Monkey Island

Une histoire d’origine improbable pour un terrible pirate.

Une nouvelle île aux singes est en route plus de trente ans après le premier jeu. Ce que l’on pensait être une blague du poisson d’avril s’est en fait avéré être une suite très réelle du créateur de Monkey Island, Ron Gilbert. Le retour à Monkey Island aura lieu après les événements de Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, et il arrivera plus tard cette année.

Avec autant de temps entre la sortie initiale et la suite à venir, Gilbert a pris sur lui de remettre les pendules à l’heure concernant certains aspects de la franchise Monkey Island. Le chef d’entre eux est Guybrush Threepwood, le pirate maladroit protagoniste de la série, et comment il a obtenu un nom si inhabituel.

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« Pour mémoire, Guybrush tire son nom d’un nom de fichier dpaint utilisé par Steve Purcell appelé » guybrush.bbm «  », a expliqué Gilbert sur Twitter. « Tous nos dessins ont été réalisés à l’aide de MSDOS et il n’y avait que des extensions de fichier de 3 lettres. Veuillez ajouter ce tweet à vos favoris pour votre prochaine soirée triviale. »

Cette petite friandise est connue depuis au moins 2009 lorsque le programmeur de Monkey Island, Dave Grossman, a confirmé une histoire sur les forums Telltale sur les origines de Guybrush. Une convention de nommage chez LucasArts au moment du développement initial de Monkey Island consistait à ajouter « pinceau » au nom de fichier pour indiquer un « fichier pinceau » de sprites dans Deluxe Paint. Tout le monde au bureau a commencé à appeler le personnage « Guybrush » et le nom est resté.

Threepwood, en revanche, se résumait à un simple vote de bureau. Le gagnant s’est inspiré du livre de PG Woodhouse, « The Brinkmanship of Galahad Threepwood ». De plus, la rumeur disait que Grossman utilisait le nom de Threepwood dans divers RPG.

Threepwood fait son retour dans Return To Monkey Island, qui proposera apparemment un mode facile qui simplifiera les énigmes du jeu. Ce sera une grande aide pour les jeunes joueurs et les plus âgés qui n’ont jamais vraiment aimé le genre d’aventure pointer-cliquer, mais qui aimeraient voir les bouffonneries de Threepwood.

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Chloé Évoli

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