Le développeur original de Life is Strange, Don’t Nod, a annoncé avoir connu un début d’exercice 2024/25 difficile et a mis en pause deux projets en conséquence.
Le dernier rapport financier de Don’t Nod a révélé que la récente sortie de Jusant et Banishers: Ghosts of New Eden « n’a pas obtenu les résultats commerciaux » espérés et a modifié ses plans pour l’avenir en conséquence.
Le studio « met temporairement en pause deux projets en phase de conception », ce qui lui permet de « prioriser les ressources et de maximiser les chances de succès des titres ayant le plus grand potentiel à l’heure actuelle ».
Selon Don’t Nod, Lost Records: Bloom & Rage devrait ainsi être propulsé au premier plan après un « accueil particulièrement positif » à la Gamescom. La première partie de cette aventure narrative épisodique est attendue pour février 2025.
« Nous sommes évidemment déçus par nos performances récentes dans un marché extrêmement compétitif et sélectif », a déclaré le président-directeur général Oskar Guilbert.
« Malgré un excellent accueil critique, Jusant et Banishers : Ghosts of New Eden n’ont malheureusement pas obtenu les résultats commerciaux que nous espérions, entraînant une dégradation de nos résultats semestriels 2024 et nous amenant à envisager toutes les options possibles concernant notre feuille de route. »
En mars 2024, Don’t Nod avait sept jeux en préparation, dont deux qui sont désormais en suspens. Le studio a révélé ce nombre dans le cadre d’une restructuration interne qui a vu la création de trois branches pour se concentrer respectivement sur les jeux de rôle, les jeux d’aventure narratifs et les jeux d’aventure d’action.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.