vendredi, décembre 27, 2024

Le créateur de l’ensemble Undertale Toby Fox Up pour le succès

Sous-titre a fait irruption sur la scène du jeu indépendant en 2015 et a rapidement rassemblé un énorme public. Au moment où les ports de console sont arrivés en 2017, on avait l’impression que Sous-titre était l’une des sorties les plus populaires au monde ; Internet a hébergé de nombreuses critiques élogieuses, ainsi que d’innombrables morceaux de Sous-titre fan art, mèmes et marchandises.

Plus de cinq ans se sont écoulés depuis 2015, et à ceux qui ont seulement suivi Sous-titre il peut sembler que le créateur Robert « Toby » Fox a été silencieux. Cependant, Fox a travaillé activement sur Sous-titrele suivi de Deltarune, qui est publié de manière épisodique, ainsi que de contribuer aux bandes sonores d’un éventail d’autres jeux vidéo.

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Comment Toby Fox et Undertale ont pris le monde d’assaut

Toby Fox est né en 1991 et a commencé sa carrière dans l’industrie du jeu en travaillant sur la bande originale de Homestuck (un webcomic écrit, illustré et animé par Andrew Hussie). Il a également fait ses armes dans le développement de jeux en travaillant avec ses trois frères pour créer des jeux en Créateur de RPG 2000, incluant notoirement le romhack « Earthbound Halloween Hack ».

Sa percée a frappé Sous-titre est un RPG 2D de haut en bas qui incarne le joueur comme un enfant tombé dans « l’Underground », une région secrète sous la surface de la Terre protégée par une barrière magique. Présenté comme « le RPG amical où personne ne doit mourir », le titre voit le joueur explorer le métro tout en interagissant avec un groupe diversifié de monstres. Bien que ceux-ci puissent être combattus de manière traditionnelle, le joueur peut également choisir de les engager dans une conversation, en complétant des mini-jeux de style enfer pour mieux comprendre les motivations, les besoins et les problèmes de la créature.

Ces mécanismes uniques, qui récompensent une approche non violente du jeu, ont été largement salués par les critiques et les fans. On a également loué Sous-titredes dialogues chaleureux et souvent hilarants, des quatrièmes rencontres de boss époustouflantes et une histoire émouvante. La bande originale du jeu a également fait l’objet d’éloges.

Le jeu a été construit dans le Game Maker Studio moteur, avec Toby Fox responsable de tout, des dialogues à la musique, et Temmie Chang contribuant à l’illustration distinctive du RPG. Sous-titrele style graphique de doit beaucoup à des titres comme Attaché à la terre, et les fans se sont réchauffés à ses personnages de pixel art conçus avec amour. Papyrus et Sans se sont avérés être des favoris particuliers, et leurs jeux de mots squelettes sont apparus sur tout, des t-shirts aux presse-papiers, aux côtés d’autres slogans dans le jeu, tels que la façon dont le joueur est « rempli de détermination ».

Le jeu a reçu plusieurs nominations au jeu de l’année et s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires, faisant de Toby Fox une force avec laquelle il faut compter sur la scène du jeu indépendant. Bien qu’il ait continué sa production au cours des années depuis ce premier titre, ses activités ont ralenti avec des retards dans le développement de Deltarune en raison de problèmes tels que des douleurs chroniques au poignet et à la main.

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Toby Fox est occupé depuis Undertale

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Depuis Sous-titre, Toby Fox a publié les chapitres 1 et 2 de Deltarune. Les fans observateurs remarqueront que le titre de la suite est un anagramme de Sous-titre, et les similitudes entre les jeux ne s’arrêtent pas là. Même si Deltarune a été reçu positivement jusqu’à présent, il y a des critiques pour ne pas se diversifier loin de l’original Sous-titre formule.

Deltarune jette le joueur en tant qu’adolescent humain Kris. Le jeu revisite Sous-titre‘s bullet hell combat, bien que cette itération de l’action soit plus proche de la mécanique de combat du Final Fantasy série, et les rencontres aléatoires du jeu précédent ont été supprimées. Une fois de plus, les joueurs sont capables de résoudre chacune de ces rencontres en utilisant soit la violence, soit en poursuivant une alternative pacifique.

Deltarune effectivement commencé le développement avant Sous-titre, avec des travaux commençant en 2012. Le jeu se déroule dans un cadre différent, bien que certains Sous-titre des personnages ont fait des apparitions dans Deltarune, y compris Sans. Toby Fox prévoit de publier trois autres chapitres pour le jeu, qui est actuellement disponible pour PC, PS4 et Switch.

Outre son travail sur les deux premiers chapitres de Deltarune, le multi-talentueux Toby Fox poursuit également sa carrière de compositeur de jeux vidéo. Ses œuvres couvrent un certain nombre de jeux indépendants, ainsi que des contributions à des versions majeures comme Pokelun épée et Protéger et Super Smash Bros. Les talents musicaux de Fox sont certainement en demande après les éloges pour son Sous-titre bande originale, avec des morceaux comme « Megalovania » qui inspirent un grand nombre de reprises de fans et de remixes.

Les fans attendent maintenant le troisième opus de Deltarune, ainsi que des nouvelles de tout autre projet Toby Fox à venir. Il n’a pas encore annoncé ses plans au-delà de la conclusion de Deltarune, mais une chose est sûre : il y a beaucoup plus à venir, que ce soit le développement de jeux, la composition musicale ou tout autre domaine qu’il choisit d’essayer.

Sous-titre est maintenant disponible pour PC, PS4, PS Vita, Switch et Xbox One.

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