Si vous avez déjà envisagé d’acheter un League of Legends skin, vous avez probablement sauté sur YouTube et visionné l’une des vidéos de SkinSpotlights. Vitrine simple mais efficace des skins à venir, le YouTuber est la raison pour laquelle tant de gens achètent des cosmétiques LoL – ou, alternativement, décident d’économiser leur argent. Cependant, le 11 janvier, ils ont annoncé qu’ils réduiraient leur production à partir du patch 14.4.
Avec les tout nouveaux skins Dragonmancer arrivant sur la Faille et les prochains skins Heavenscale et Foreseen Yasuo (ou Yasuold) présentés ces derniers jours, League of Legends a de nouveaux looks astucieux en préparation. Mais avec le patch 14.4, nous ne pourrons peut-être pas les prévisualiser aussi facilement à l’avance, car l’un des plus grands créateurs de contenu du MOBA, SkinSpotlights, annonce qu’il se retire du contenu LoL.
SkinSpotlights présente principalement les skins de Ligue à venir, à la fois lorsqu’ils sont disponibles sur le PBE et lorsqu’ils sont finalement disponibles dans le jeu. Ils décrivent leur motivation comme étant au « très bas », se qualifiant de « vaincus ».
« À partir de la version 14.4, je vais réduire ce que je fais et ce que je couvre », lit-on dans leur tweet du 11 janvier. « La couverture sera lente, éraflée et certains styles de vidéos me seront impossibles à produire à l’avenir.
« Vraiment vaincu, mon projet de décembre était de créer deux nouvelles chaînes. Tout a été fait pour ceux-là et j’ai commencé à tout mettre en route mais ceux-là sont impactés et il ne me sera pas du tout possible de continuer. À court terme, je chercherai à fabriquer et à mettre certaines choses en ordre semi-fonctionnel, mais la motivation est au plus bas en ce moment. Je dois régler certaines choses IRL avant même de pouvoir commencer à essayer de ramener une partie du flux de travail à la normale.
Ils précisent ensuite qu’ils gagnent environ 50 000 £ chaque année grâce à leur contenu YouTube et que « le prix des vidéos skin varie entre 0,20 £ et au mieux 0,70 £ et varie fortement ». Ils comparent ensuite ce chiffre à l’ingénierie logicielle de Riot Games, qui, selon eux, est à « six chiffres ».
Un tweet de suivi du 12 janvier dit : « On m’a presque dit de ne pas vraiment parler de choses et je n’ai reçu aucune directive sur ce que je pouvais, donc j’ai été vague.
« Il y a des gens chez Riot qui veulent aider, mais il y a aussi des gens qui agissent comme si « Riot Zed » était la meilleure façon de le dire, tout en restant vague. »
Riot Zed, pour référence, était un membre de l’équipe de sécurité de l’entreprise, qui aurait déclaré autrefois « Je trouve des gens et des choses » lorsqu’il était impliqué dans un différend concernant un projet de fan de League of Legends, aujourd’hui disparu, appelé Chronoshift.
« C’est bien d’avoir des lignes directes plutôt qu’un intermédiaire, mais certaines personnes devraient avoir cet intermédiaire », conclut SkinSpotlights.
Suite à ces commentaires, PCGamesN a contacté Riot Games pour obtenir une déclaration et mettra à jour cet article si nous en entendons davantage.
SkinSpotlights a cependant confirmé qu’ils « envisagent toujours de faire Wild Rift », même s’ils laissent League of Legends derrière eux.