Même l’un des créateurs des cartes sexuelles notoires de The Witcher regrette la façon dont elles ont été mises en œuvre et ferait les choses différemment aujourd’hui.
Le jeu Witcher original a une liste assez longue d’options de romance, allant des personnages principaux comme Triss et Shani aux fermières donnant des quêtes et aux courtisanes sans nom. Une fois que vous avez fait coucher Geralt avec l’un d’eux, vous obtenez une carte avec une pin-up richement illustrée de cette femme, généralement à moitié nue et dans une position suggestive. Les cartes sont des objets de collection, et donc le jeu transforme également les femmes en objets de collection.
« Il s’agit du fait que vous passez à un état d’esprit dont vous avez besoin pour tous les collectionner, n’est-ce pas? » Le concepteur et scénariste de Witcher 1, Karol Kowalczyk, l’un des responsables des tristement célèbres cartes, raconte Délais supplémentaire (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Et dans ce contexte, il est en effet très troublant que le jeu vous oblige à devenir un accro au sexe pour en obtenir certains. Nous n’avons pas vu que lorsque vous testez le jeu pour la 100e fois, vous commencez à faites-le mécaniquement et ne ressentez pas vraiment ces émotions. »
Les cartes étaient à l’origine conçues simplement comme un moyen d’éviter les animations coûteuses et stimulantes qu’exigeraient la mise en place de rencontres sexuelles réelles dans le jeu, et comme une sorte de souvenir pour que Geralt se souvienne de ses partenaires. Plus tard, les jeux Witcher continueraient à permettre à Geralt d’avoir toutes sortes de rendez-vous épicés à la fois décontractés et romantiques, bien que les cartes servent désormais principalement de pièces de jeu pour Gwent et soient nettement moins excitantes.
Kowalczyk ne travaille plus chez CD Projekt Red, il n’aura donc aucune nouvelle influence sur le prochain remake de Witcher. Mais alors que les fans se préparent à retirer les cartes sexuelles de ce remake, Kowalczyk note qu’il s’en débarrasserait également, la plupart du temps.
« Avec l’expérience que j’ai maintenant, je laisserais les dessins dans le jeu, mais supprimerais * toute * suggestion qu’il s’agit d’un objet de collection, et je ferais également une revue de toutes les scènes et supprimerais le jeu de celles qui provoquaient des sentiments mitigés . »
Le remake de Witcher a du pain sur la planche.